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投放游戏买量广告推广产品时,是否必须核验游戏版号信息?

2026-09-22 11:39:51

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在各大流量平台投放游戏买量广告进行推广时,平台方必须核验游戏对应的游戏版号相关资质,没有版号的网络游戏,无法正常上线买量广告投放,强行投放会面临账户封禁、素材下架、冻结款项等处罚。

根据相关监管要求,游戏推广广告属于网络出版配套宣传行为,广告发布平台需要查验网络游戏的出版资质,也就是游戏版号。目前主流信息流广告平台、短视频广告渠道,在新建游戏推广计划时,都要求上传游戏出版物号批复文件、出版单位材料。很多游戏开发者误以为,广告投放只是素材审核,和版号无关,这是典型的认知误区。买量广告素材本身还需要遵守广告法,不能出现虚假宣传,不能使用“货不对板”的素材,广告展示玩法不能和实际游戏内容差距过大。一旦在无版号的情况下投放游戏广告,不仅广告计划直接拒审,还会被平台标记违规主体,后续该企业名下所有广告账户都会受到限制。监管部门也会针对无版号游戏的广告推广开展专项排查,对违规运营主体进行行政处罚。

恐怖游戏NPC骂脏话方言,版署会要求删除。方言骂街粗口不利于网络环境净化。游戏NPC台词本应积极健康,不能出现脏话。建议在版号送审版本中将所有不文明词汇静音或调整为文明用语。NPC愤怒时可以说“别想跑”,不能说“老子干死你”。版本语音素材交付前应该请方言专家审听涉事词汇,规避少数民族禁忌语。粗口被视作扰乱社会道德,应坚决清除。

游戏版号审核没有给出广告展示频次的固定数字上限,但会从游戏体验角度判断广告是否过度干扰正常游玩,高频弹窗、对局强制弹出广告会被判定违规,造成审核驳回。

监管没有出台统一的“每玩多少次弹出一次广告”的硬性数值标准,但审核的核心判断逻辑是:游戏主体应当是玩法内容,广告只是附加变现手段,不能本末倒置,不能让广告成为游戏主要内容。如果玩家每完成一局游戏、点击任意按钮就弹出插屏广告,广告弹窗打断游戏操作流程,审核人员会判定广告过度侵扰玩家体验,要求大幅降低广告频次。尤其是在游戏对局过程、关键剧情节点弹出广告,属于高风险场景。激励视频广告因为是玩家主动点击领取奖励,相对宽松,但也不能设置强制看广告才能继续游戏的机制。同时,广告不能占用超过一半屏幕面积,悬浮广告不能遮挡操作按钮。在版号实测阶段,审核人员会连续游玩游戏,完整体验广告触发逻辑,一旦广告频次过高,需要调整广告触发规则,重新打包提交审核。