游戏内广告的具体展示类型会直接影响游戏版号申报审核结果,不同广告形式监管审查的严格程度、合规要求存在明显差异,激励视频广告相对更容易通过审核,强制弹窗、悬浮遮挡类广告则属于高风险类型,极易造成初审退回。
国家新闻出版署在游戏版号审核过程中,会完整核验游戏包内所有广告逻辑,区分Banner横幅广告、插屏广告、激励视频广告、开屏广告、悬浮广告等不同形式。激励视频广告,也就是玩家主动点击观看广告换取游戏奖励的模式,只要做到自愿观看、可识别为广告,属于监管接受的变现形式;而开屏强制广告、游戏对局中途弹出的插屏广告、长期悬浮遮挡游戏操作界面的广告,是审核重点排查对象。审核人员会重点检查广告是否遮挡游戏核心玩法区域,广告点击区域是否存在误导,是否存在误触自动跳转下载的情况。同时,所有广告位置都必须清晰标注“广告”标识,让玩家能够清晰区分游戏原生内容与第三方推广内容。如果广告类型设计不合理,即使游戏题材、剧情内容没有问题,也会因为广告合规缺陷被退回修改,拉长整体报审周期。
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