| 版本更新类型 | 与出版单位协同要求 | 版号申报判断 |
|---|---|---|
| BUG修复、数值微调、小型活动 | 告知出版单位留存更新资料备案 | 不需要重新申报游戏版号 |
| 新增大量剧情、全新世界观地图、主线角色的资料片大版本 | 提交更新内容交由出版单位评估审核 | 达到实质性改动标准,需要出版单位重新申报游戏版号 |
2026-08-30 15:54:00
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|---|---|---|
| BUG修复、数值微调、小型活动 | 告知出版单位留存更新资料备案 | 不需要重新申报游戏版号 |
| 新增大量剧情、全新世界观地图、主线角色的资料片大版本 | 提交更新内容交由出版单位评估审核 | 达到实质性改动标准,需要出版单位重新申报游戏版号 |
2026-10-16 11:56:08
广告变现类休闲游戏申报游戏版号,商业化说明模板不再重点写充值档位,而是重点描述广告展示位置、广告类型、广告内容审核、广告频次管控机制。
模板开篇说明游戏无内购充值,依靠广告变现,然后列明广告出现的场景,比如游戏闯关失败、复活、领取奖励时弹出广告。写明广告类型,视频广告、插屏广告、原生广告等。核心要说明广告管控机制,接入广告SDK的内容审核能力,建立广告内容筛查机制,杜绝广告内出现色情、赌博、虚假宣传、违规导流内容。同时写明广告频次限制,单位时间内广告弹出上限,避免广告弹窗过度频繁,严重影响玩家体验。文档还要说明未成年人场景的广告管控,面向未成年人展示的广告,符合未成年人广告相关法规。
很多广告休闲游戏研发企业,直接套用内购游戏的付费说明模板,大量描述充值、抽卡内容,和游戏实际商业模式不符,审核人员对比游戏包后直接退回。广告变现游戏不能隐瞒广告展示场景,所有广告弹窗位置都要在文档中说明。审核人员会在测试账号内体验广告触发逻辑,核对商业化说明模板描述。广告内容管控能力是这类游戏的审核重点,模板中必须清晰说明广告风险防控方案,保证广告内容合规。
2026-02-24 11:23:49
挑选版号出版单位不能只看报价,选错了不仅申请周期被拖延,还可能导致版号审批失败。首先核实该出版单位是否具备网络游戏出版范围的《网络出版服务许可证》。很多出版社虽有出版资质,但业务范围仅限传统图书,不具备游戏出版资格。查询出版单位过往出版的同类型游戏数量。上海科学技术文献出版社已累计为游戏企业提交并通过游戏版号697款,包括《剑与远征》《重返未来:1999》《恋与深空》等热门作品,出版经验丰富。每家出版社的年度出版计划有限,优先选择年内排期较为宽松、响应及时的出版单位,避免签约后进入漫长的排队等待。出版单位服务费从3万至10万元不等,合同内容差异也很大。建议要求出版单位明确列出服务范围、审批失败后的处理方案及后续变更配合义务。多向同行了解出版单位的行业口碑,尤其是“补正材料响应速度”和“配合变更态度”。如果你的游戏类型比较特殊,成都盈众九州网络科技有限公司可以帮助匹配拥有同类型游戏成功出版经验的出版社,确保申报高效推进。
| 评估维度 | 检查要点 | 常见风险 | 资质核验 | 许可证有效期、游戏出版范围 | 许可证过期或被列入异常名单 | 出版经验 | 同品类过审数量、典型案例 | 缺乏审读同类游戏的经验 | 服务周期 | 年度排期饱和度、补正响应速度 | 签约后排期无限推迟 | 合同条款 | 费用构成、失败退款、变更配合 | 二次补正加价收费、变更不配合 |
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