游戏版号申报包可以接入联网拉取广告素材的广告SDK,但报审阶段必须保证广告素材可控,能够稳定展示合规测试广告,不能依赖不可控线上广告池,否则会影响审核。
广告变现游戏普遍使用联网广告SDK,实时拉取广告素材,这种技术架构本身不被禁止。但在版号审核测试阶段,审核机构需要稳定复现广告效果,测试广告跳转、广告标识、关闭逻辑。如果游戏包联网拉取线上广告池,广告素材随机变化,审核人员多次测试广告内容不一致,甚至偶尔拉出低俗、违规广告,会直接造成审核风险。合规做法是,申报阶段配置广告SDK的测试环境,固定投放合规测试广告素材,保证审核人员每次启动游戏,触发广告都能稳定加载预设的合规广告,不会随机拉取线上真实广告池素材。开发者需要在广告说明文档写明,上线之后会搭建广告风控过滤体系,拦截违规素材。等到版号审核完成,正式上线运营时,再切换至正式广告流量池。如果报审包直接接入线上正式广告池,广告素材不可控,属于重大测试风险,很容易因为随机出现的违规广告被驳回。
