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游戏版号申报模板,在填写游戏目标用户群体时,填写有哪些需要规避的表述?

2026-10-16 09:42:08

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游戏版号申报模板填写目标用户群体,需要客观写实,不能使用营销宣传话术,禁止夸大描述,也不能标注不适宜未成年人以外的极端化表述。

目标用户填写,应当基于游戏玩法、题材客观划分,例如“16周岁以上成年玩家,休闲玩法爱好者”“18周岁以上用户,策略类游戏玩家”。不可以使用“全民玩家”“所有年龄段人群”这类宽泛不实描述;也不能写专门面向低龄儿童但游戏含有不适合未成年人的战斗、恐怖元素。同时禁止使用营销话术,例如“高消费氪金玩家”“硬核土豪玩家”这类带有诱导消费色彩的描述。如果游戏内容仅适合成年人,需要如实标注,配合防沉迷系统限制未成年人进入。

目标用户描述会辅助审核人员判断游戏内容适配人群,判断游戏内容是否与目标人群匹配。如果游戏画面、剧情含有血腥恐怖内容,却标注面向全年龄段,审核会重点质疑内容合规性。填写模板时,不要为了简化审核刻意模糊目标用户,需要结合游戏实际内容如实填写。目标用户描述,需要和自审报告、游戏内容介绍模板保持统一,多份文档表述不能出现矛盾,减少游戏版号审核问询风险。

一、政策硬性规定 依据《电子出版物出版管理规定》《网络游戏出版审批管理办法》,所有通过国产/进口游戏审批的产品,无论载体形态,审批完成后统一核发网络游戏出版物ISBN号,不存在“仅光盘需要ISBN”的区分规则。 1、纯数字手游(无实体光盘):审批下发《网络游戏出版物号(ISBN)核发单》,游戏内版权页、渠道上架资质页必须标注完整ISBN编码。 2、实体光盘单机游戏:除电子版核发单,光盘外包装、说明书、光盘盘面必须印刷完整ISBN条码与数字编码,无条码无法线下实体渠道铺货销售。 3、国行主机数字版(Switch/PS/Xbox):主机平台后台备案必须上传ISBN核发单,游戏启动页版权区展示ISBN编号。 二、特殊豁免场景(仅线下无网络交互单机) 完全无联网、无充值、无线上分发,仅线下U盘/光盘线下小规模流通的单机互动游戏,可单独向电子出版社申请单ISBN电子出版物号,无需走网络游戏完整审批流程,但该ISBN仅适用于线下实体流通,不能用于APP商店、小程序线上上架运营。 三、违规后果 线上数字游戏仅提供批文号、无法出示ISBN核发单,应用商店、渠道会直接驳回上架申请;实体光盘无印刷ISBN条码,线下书店、商超禁止上架销售。

游戏载体类型 是否强制配发ISBN ISBN展示硬性要求
线上付费手游/端游/小程序 审批自动配发,强制具备 游戏内版权页、渠道资质后台公示
实体光盘单机游戏 审批自动配发,强制印刷条码 光盘盒、说明书盘面印刷ISBN条码
纯线下无联网单机(无线上分发) 可单独申领电子出版物ISBN 仅线下实体载体印刷,不可线上商用

绝大多数线上商业化游戏,ISBN是审批配套强制产物,不存在数字游戏免ISBN政策,立项阶段需同步预留版权页展示ISBN的UI设计。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)同步配套ISBN条码制作、游戏版权页合规排版服务,适配手游、光盘、主机多载体展示规范。

游戏内购价格频繁调整,在版号年检时可能被主管部门重点关注。版号年检需要提交游戏运营情况的年度报告,包括游戏内容更新记录和玩家投诉处理。如果内购价格一年内调整多次,可能导致玩家投诉数量剧增,年检材料中对此需做出合理解释并附上补偿方案备案。如果价格调整涉及重大变更,例如永久性道具从100元涨价到200元,可能被认定为超出原审批范围。游戏运营方应当在每次价格调整前进行充分的用户公告,并保留价格调整记录以作为提交版号年检的补充说明。出版单位在年度审读中会跟踪该游戏的收费变动频次与舆论风险之间的关系。频繁调价且缺乏合理解释的,出版单位可能要求运营单位提交专项合规报告。建议游戏企业建立内部价格调整审批流程,并将调价原因、补偿措施等资料与出版单位同步,确保版号年检无障碍。成都盈众九州网络科技有限公司可为企业提供年度版号维护及出版单位沟通服务,保证价格调整与合规两不误。