盈众九州 > 知识 > 游戏版号申报模板,在填写游戏目标用户群体时,填写有哪些需要规避的表述?
游戏版号申报模板,在填写游戏目标用户群体时,填写有哪些需要规避的表述?

2026-10-16 09:42:08

上一篇:游戏版号申报模板中,游戏源代码说明模板在什么场景才需要提交? | 下一篇:游戏版号申报的项目简介模板和游戏内容介绍模板,二者有什么区别?

游戏版号申报模板填写目标用户群体,需要客观写实,不能使用营销宣传话术,禁止夸大描述,也不能标注不适宜未成年人以外的极端化表述。

目标用户填写,应当基于游戏玩法、题材客观划分,例如“16周岁以上成年玩家,休闲玩法爱好者”“18周岁以上用户,策略类游戏玩家”。不可以使用“全民玩家”“所有年龄段人群”这类宽泛不实描述;也不能写专门面向低龄儿童但游戏含有不适合未成年人的战斗、恐怖元素。同时禁止使用营销话术,例如“高消费氪金玩家”“硬核土豪玩家”这类带有诱导消费色彩的描述。如果游戏内容仅适合成年人,需要如实标注,配合防沉迷系统限制未成年人进入。

目标用户描述会辅助审核人员判断游戏内容适配人群,判断游戏内容是否与目标人群匹配。如果游戏画面、剧情含有血腥恐怖内容,却标注面向全年龄段,审核会重点质疑内容合规性。填写模板时,不要为了简化审核刻意模糊目标用户,需要结合游戏实际内容如实填写。目标用户描述,需要和自审报告、游戏内容介绍模板保持统一,多份文档表述不能出现矛盾,减少游戏版号审核问询风险。

进口游戏申报游戏版号递交材料的时候,需要向出版单位和审读专家提供最高权限的游戏测试账号,账号必须能够解锁全部游戏剧情章节、全部地图场景、全部角色道具、付费商城全部内容,专家需要完整浏览送审包内全部游戏内容开展内容审查,如果账号权限受限,部分剧情副本无法进入,专家不能完整核验游戏全部内容,会直接退回补正材料,耽误进口游戏游戏版号的审核进度。很多海外游戏项目提供普通玩家等级账号,大量后期剧情、付费商城内容无法访问,这是进口游戏材料初审阶段高频退件原因。
送审账号权限要点详细要求
账号角色等级最高权限账号,解锁全部游戏内容,不需要重复练级解锁关卡
可访问内容范围主线支线全部剧情、全部地图、全部角色、全部商城付费道具、抽卡系统
配套材料登录账号、登录密码,说明账号登录操作注意事项
多端申报场景移动、客户端、主机每一个申报终端,分别提供对应终端可用测试账号
进口游戏多端同时申报的情况下,不能只提交移动端账号,PC客户端、游戏主机版本都要分别准备对应可登录的最高权限账号。海外研发团队经常习惯提交刚创建的初始账号,审读人员无法快速体验完整游戏,材料直接退回。国内运营团队对接海外研发的时候,要明确告知送审账号权限标准,提前配置好账号,不要等材料临近递交才临时处理。同时随账号附上简短文档,写明账号如何开启全部功能,如果游戏存在特殊激活步骤也要一并说明。送审账号仅用于监管内容审读,不会用于其他商业用途。

激励视频广告使用倒计时展示是允许的,但倒计时结束后必须提供明确的关闭/跳过按钮,不能利用倒计时制造紧迫感诱导玩家强制看完广告,才能通过游戏版号审核。

激励视频广告常见设置播放倒计时,比如30秒广告倒计时。合规要求是,倒计时仅用于提示广告播放时长,不能限制玩家的选择权。如果是非激励类插屏广告,倒计时结束之后必须出现跳过按钮;激励广告是玩家主动点击观看,换取奖励,需要在广告界面标注广告标识。禁止的情形是:倒计时期间无法关闭广告,并且文案制造紧迫感,比如“倒计时结束奖励消失,不看完广告就无法领取”,变相强制用户完整观看广告。审核人员会重点测试,玩家是否可以随时关闭广告,放弃奖励,回到游戏。激励广告必须保留玩家放弃观看的选择权,不能把倒计时作为强制观看的约束条件。广告说明文档中描述激励广告的倒计时与跳过逻辑,保证玩家拥有随时关闭广告的权限。