游戏脚本是版号审核人员核查内容导向、是否存在违规内容的核心资料,很多开发者误以为脚本只需要主线剧情,只提交精简故事梗概,这种简写脚本大概率会被审核退回,脚本资料必须覆盖游戏内所有向玩家展示的文字内容。
一份合格的申报脚本,首先包含完整主线、支线剧情对话,所有NPC台词、剧情旁白、过场字幕都不能遗漏。其次还要包含弹窗提示、活动文案、礼包描述、商城道具介绍、任务描述、成就文案、排行榜文案、系统推送文字。很多违规内容藏在任务描述、活动标语、道具介绍里面,只提交主线剧情,审核人员无法判断全部文字是否合规。
同时脚本内还要标注对应的触发场景,比如该段对话出现在哪个关卡、哪个活动页面,方便审读人员对照游戏包核对。如果游戏有多结局、分支选项,所有分支对应的台词、结局文案都要全部附上,不能只提供其中一条分支的内容。带有方言、网络流行语的文案,也要全部录入脚本,审核会核查是否存在低俗、诱导类文字。
脚本简写存在很大风险。审核规则要求所有面向玩家展示的文字都可追溯,如果脚本只写梗概,审核人员无法确认游戏内有没有隐藏违规文案,会直接要求补全全套脚本,拉长申报周期。部分题材管控严格的游戏,比如历史、仙侠、模拟经营类,脚本审核会更加细致,一句不当台词就会触发补正。
脚本排版也有基础规范,建议按照场景分类整理,使用清晰序号区分,不要杂乱堆砌。脚本文档需要和游戏报审包版本保持一致,如果申报之后修改游戏内文案,必须同步更新脚本资料,重新提交给出版单位。如果游戏是无文字类休闲消除游戏,没有剧情对话,也需要提交说明文档,写明游戏内无剧情文案,附上所有按钮、提示文字清单,不能直接空缺脚本资料。
