概率公示资料是付费类游戏申报版号的关键资料,只要游戏内存在随机抽取、宝箱、卡池、抽奖、转盘等随机获取道具的玩法,都必须配套概率公示说明资料,没有随机付费玩法的纯广告休闲游戏,也需要提交说明文档写明无随机抽取模块。
标准的概率公示资料分为两部分,一部分是提交给出版和审核部门的书面说明文档,另一部分是游戏内实际展示的概率公示页面截图,两份材料内容必须保持一致。书面说明文档中,需要列明每一类随机玩法的名称、奖池内全部奖励清单、每一项奖励的获取概率、保底机制、保底触发条件。概率数值需要精确,不能使用“较高、较低、大概率”这类模糊描述,概率总和需要符合逻辑。
需要区分不同随机玩法的管控边界。角色卡池、装备宝箱、限时抽奖、赛季转盘属于必须公示的范围;而完成任务固定发放奖励、签到固定奖励、通关必得奖励,不属于随机抽取,不需要计入概率公示。很多开发者会踩坑,把充值附赠的随机礼包、礼包码开出随机道具,刻意不纳入概率公示体系,审核会判定为规避监管。
保底机制是审核重点,文档内必须写清楚保底次数、保底产出的奖励范围,保底不能设置虚高门槛。同时要写明奖池是否会轮换、轮换之后概率是否变动,每次奖池更新,都要同步更新公示内容。游戏内的公示页面,需要在抽奖入口附近直接跳转查看,不能藏在用户协议深处,玩家不需要付费、不需要参与抽奖就能查看全部概率。
如果游戏存在多个独立奖池,需要分开公示,不能合并笼统写概率。申报资料提交时,还要附上演示视频,展示玩家打开概率公示页面的完整流程,证明公示入口可正常访问。一旦上线之后修改奖池概率,不仅要更新游戏内公示,后续版本变更报备资料也要同步更新概率文档。
