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游戏版号审批政策对“游戏内广告”有什么规定?广告也需要审查吗?

2026-08-12 09:52:28

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2026年游戏版号政策对游戏内嵌广告有明确的合规要求。广告素材不得包含色情、赌博、暴力等违规内容,不得出现虚假宣传。广告触发频次不能过高,不能影响用户的正常游戏体验。广告关闭按钮必须清晰可见,位置合理,不得提供虚假、无效或标示不明的关闭选项【来源待查】。

具体政策要求包括几个方面。广告内容方面,广告素材必须合规,不得含有色情、赌博、暴力等内容,不得虚假宣传。关闭按钮方面,广告关闭按钮必须清晰可见,位置合理,不得提供虚假、无效或标示不明的关闭选项。广告频次方面,广告触发频次不能过高,不能影响用户的正常游戏体验。未成年人保护方面,广告系统需要与防沉迷时段联动,不得向处于受限时段的未成年人展示广告。SDK合规方面,如果使用第三方广告SDK,需提交SDK使用说明,并证明广告内容不会通过游戏平台展现违规内容。

如果游戏的商业模式主要依赖广告,但广告系统存在诱导风险,版署专家可能要求整改。上线后的广告宣传、抽奖概率、用户协议等都要公开可查,从源头压缩违规操作空间。成都盈众九州网络科技有限公司可协助游戏企业完成广告系统的合规设计和材料准备。

战争游戏版号获批后新增战场天气、灾难大范围毁灭特效,属于重大变更,必须走变更备案流程。根据规定,变更申报需要提交全套三类战争对比台账、新版灾难天气完整对战演示录屏,提交原合作出版社审核。变更备案的审批周期为30至60个工作日。

核弹、核爆特效的合规弱化标准是:删除大范围人体汽化、大面积红色燃烧写实画面,仅采用灰色冲击波、烟尘写意特效。未提交变更备案私自更新大范围毁灭战场特效,将面临处罚。私自上线灾难毁灭特效属于内容实质性变更未报批,可能导致版号被暂停使用甚至撤销。

如果你的战争游戏计划在后续版本中新增大规模毁灭性特效,建议在开发阶段就完成特效的合规弱化处理,并通过出版单位提前走完变更备案流程。否则,私自上线此类内容不仅面临行政处罚,还可能影响整款游戏的版号状态。

如果Steam国际版的游戏销售收入汇回中国大陆,且开发者具有国内法律身份(如个人或企业),那么这笔收入原则上需要按规定申报纳税。跨境收入必须走对外贸易结算或服务贸易,结汇手续流程复杂。个人开发者需自行向税务部门申报,按“劳务报酬”或“经营所得”缴纳个人所得税。如果是企业主体收款,则将Steam收入纳入公司营业收入,缴纳企业所得税。若开发商已在国内开设公司主体,收款前建议咨询税务顾问,通过常规服务贸易合同进行合规收款。利用目前杭州、海南等地的税收优惠园区来优化税负结构。