三国题材游戏在申请游戏版号时,人物人设方面有明确的审核红线。正面经典人物不能进行恶意丑化或妖魔化处理,民族英雄和正面历史人物不能被设定为反派角色。审核专家明确禁止为博取眼球而进行低俗恶搞或无厘头黑化。在实际审批案例中,曾有游戏将诸葛亮归入曹魏阵营,版号审查时直接被打回,仅剧情重构就花费了两个月时间。三国题材的阵营设定也不能过度渲染无休止的征伐,不能刻意放大权谋内斗,传递唯利是图的导向。同时,三国游戏不能随意颠覆知名战役的结局,比如赤壁之战的结果不能轻易改写。合理的改编空间在于原创支线冒险、拓展秘境副本、创作原创次要NPC,只要不改变核心人物的定位和主线脉络,这些都属于正常的艺术演绎。建议开发者在自审报告中单独设立历史考据章节,逐一对武将国籍、战役时间、服饰设定进行标注。成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)可为全国各地优秀游戏代办游戏版号,协助三国游戏开发者梳理历史年表,在送审前完成角色阵营和战役时间的合规自查。
