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游戏版号申请时,内购虚拟产品的价格单位必须使用人民币吗?

2026-02-07 16:27:13

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游戏内购虚拟商品必须同步展示人民币价格,而不能只以“钻石”“金币”等虚拟货币计价。游戏内购系统要求定价必须使用人民币或与人民币等值的虚拟货币消费方式。所有商品需标注其人民币价位,且清晰展示购买确认按钮的金额。如果游戏将虚拟货币价格与人民币购买包混用,界面应当标注“200元=600钻石、某皮肤售价200钻石(约67元)”这样的等价提示,以便玩家清楚现金消耗。商品列表应当提供用户虚拟币现金换算工具,禁止以远低于市值的模糊标价诱导玩家充值。虚拟商品的价格设计也不得设置高额漫游费用门槛,如果游戏内购道具在关闭服务器时不符合退款标准,用户协议中应承诺提供折算后的现金补偿机制。建议开发团队在内购界面设置价格总览表,并在材料提交时提供人民币标价截图,以便出版单位审读时迅速判断定价合规。

一、服饰常见违规点 低胸、高开叉、大面积露背薄纱服饰;无合理剧情支撑的紧身透视造型;战斗动作产生明显走光的短裙设计。 整改方案:加长衣摆、增加内衬、调整领口,优先选用劲装、汉服、武侠劲衫等保守国风服饰。

二、战斗动画镜头管控 删除受击倒地、腾空闪避时刻意放大角色下半身、胸部特写镜头;调整倾斜视角,避免动态画面产生暴露观感。

三、配饰与造型规避 减少大面积纹身、暗黑诡异饰品;避免角色妆容过度浓艳、营造低俗魅惑人设。

四、适龄提示配套 写实武侠统一标注16+适龄标识;角色服饰风格保守、无激烈打斗的轻度武侠可评估标注12+。

古风武侠角色美术很容易忽略动态镜头擦边问题,静态原画达标、动画镜头违规是高频驳回场景,原画与动画需要同步开展合规筛查。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)武侠角色美术全流程预审,同步校验静态原画与战斗动画镜头,批量出具服饰整改意见。

公有领域IP改编的游戏在申请版号时,如果游戏名称涉及已注册商标,需要取得商标授权或更换名称。虽然公有领域IP(如四大名著)的著作权已过保护期,任何人都可以自由使用其内容,但商标权是独立于著作权的另一项权利。如果游戏名称使用了已被他人注册的商标,比如“西游”相关的某些注册商标,需要取得商标授权或避免使用。版号审批中,游戏名称必须符合规范,不能存在侵权风险。如果名称涉及商标侵权,版号申请将被驳回。建议开发者在确定游戏名称前进行商标检索,确认名称未被他人注册。如果已被注册,要么取得商标授权,要么更换名称。成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)可为全国各地优秀游戏代办游戏版号,在游戏命名阶段提供商标检索和合规审核服务。