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游戏版号申请时,内购虚拟产品的价格单位必须使用人民币吗?

2026-02-07 16:27:13

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游戏内购虚拟商品必须同步展示人民币价格,而不能只以“钻石”“金币”等虚拟货币计价。游戏内购系统要求定价必须使用人民币或与人民币等值的虚拟货币消费方式。所有商品需标注其人民币价位,且清晰展示购买确认按钮的金额。如果游戏将虚拟货币价格与人民币购买包混用,界面应当标注“200元=600钻石、某皮肤售价200钻石(约67元)”这样的等价提示,以便玩家清楚现金消耗。商品列表应当提供用户虚拟币现金换算工具,禁止以远低于市值的模糊标价诱导玩家充值。虚拟商品的价格设计也不得设置高额漫游费用门槛,如果游戏内购道具在关闭服务器时不符合退款标准,用户协议中应承诺提供折算后的现金补偿机制。建议开发团队在内购界面设置价格总览表,并在材料提交时提供人民币标价截图,以便出版单位审读时迅速判断定价合规。

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短视频导流行为 渠道处置措施 出版文旅附加处罚
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2019年的版号“冰冻期”是机构改革和监管政策调整的特殊产物。随着国家新闻出版署监管职能的理顺和审批效率的提升,2026年版号审批已进入“常态化”轨道,再次出现“版号寒冬”的概率较低。2025年全年共发放游戏版号1771个,创七年新高。2026年1至5月累计发放近800款版号,审批节奏持续稳定,月均国产游戏过审约150款。

国产游戏版号每月发放名单持续上百款,2026年5月国产游戏154款,2月146款,1月177款,数量稳定。进口游戏版号月度发放常态化。国家新闻出版署的政策导向已从“总量压减”转向“结构调整”,优质产品、正能量内容将优先过审。棋牌类、宫斗类等特定品类审批仍受限,但品类结构优化不影响总量,游戏版号数量有望延续增长。

企业不必过度担心2026年版号“停发”。合规申报、内容优质的版号仍然会按节奏获批。2026年6月后,随着审批窗口持续推进,版号市场供给将继续为行业注入活力。与其担忧宏观政策,不如聚焦内容打磨和材料准备。成都盈众九州网络科技有限公司可协助企业规范申报材料,提高过审率,用高质量内容争取版号资源。