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游戏版号信息公示在国家新闻出版署官网,发行商宣传时如何引用公示内容?

2026-10-08 11:49:12

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发行商可以直接引用国家新闻出版署官网公示的游戏版号基础信息用于发行宣传,如实展示版号编号、游戏名称、出版单位;但是不能篡改公示内容,不能使用版号信息做夸大、误导性宣传。

国家新闻出版署官网公示的游戏版号信息属于公开政务信息,发行商在官网、商店详情页、宣传物料中,如实引用公示内容,展示版号批复编号、出版物名称、出版单位,属于合规行为,也是渠道上架的硬性要求。
宣传的红线在于,不能篡改公示内容,不能截取部分信息误导玩家。例如不能隐瞒游戏版号对应的游戏名称,套用在其他产品宣传;不能宣称版号代表游戏质量、收益保证,不能用版号公示信息证明游戏玩法福利。发行商不能将版号作为营销噱头,宣传“拿到版号就稳赚”“版号稀缺限时游玩”这类诱导话术。宣传素材引用版号截图,需要完整保留原始公示页面信息,不可裁剪、修改文字。发行商所有版号相关宣传文案,需要内部自审,避免虚假宣传,防止宣传违规牵连游戏版号,影响游戏发行运营。

游戏改编自历史人物时,自审报告中建议包含“历史人物改编说明文档”,尤其是涉及正史知名人物时。涉及正史知名人物、重大历史事件,禁止颠覆性恶搞、虚构负面主线。可适度艺术改编的古代历史人物(唐宋元明清普通文人、道士、武将),仅进行国风仙侠艺术化改编,不篡改历史功绩,不赋予负面魔化设定,人物核心事迹与正史基本贴合,可作为宗门长老、隐士仙尊使用,申报时提交《历史人物改编说明文档》即可。

历史人物改编说明文档的核心作用在于论证游戏对历史人物的改编未突破“尊重史实”的底线。文档应包括:人物正史定位概述、游戏中的人物设定与原型的对比、改编内容的具体说明、改编合理性的论证。如果游戏涉及正史知名人物但未提交改编说明,审读专家可能直接认定存在历史虚无主义风险。架空世界观和真实历史体系需清晰切割,必要时在游戏启动页增加“艺术创作虚构提示”。成都盈众九州网络科技有限公司可协助历史人物改编游戏完成改编说明文档的撰写,确保历史人物形象不触碰审查红线。

插屏广告、Banner广告和激励视频广告在版号审核中的审查侧重点确实存在差异。先看插屏广告,这类广告通常在关卡切换、场景转换时弹出,审核重点在于弹出频率和关闭便利性。根据2025年2月起实施的《游戏分发与推广基本要求》团体标准,弹出广告应有显著的关闭标志,确保一键关闭,不得提供虚假、无效或标示不明的关闭选项,不得影响用户正常操作,在关闭后继续弹出广告。插屏广告每日弹出频次也应合理,过度植入会影响游戏正常运行。

Banner广告的审核重点在于标识位置和内容相关性。Banner广告长期位于游戏画面顶部或底部,审查时会确认是否在广告区域显著标注了“广告”字样,以及广告内容是否与游戏受众不适配(如向未成年人展示烟酒广告)。Banner广告的点击率一般较低,但单价也相应较低。

激励视频广告因涉及用户主动观看并换取游戏奖励,审查重点在于激励规则的透明度。游戏必须清晰告知用户观看广告后能获得什么奖励,奖励是否与实际发放一致。审核专家会实际测试广告触发和奖励发放流程,验证是否存在“承诺奖励但实际不发放”的情形。三种广告类型都需要在版号申请材料中提交广告标识截图和运营模式说明。如果您不确定自己的游戏广告设计是否符合版号审核要求,成都盈众九州网络科技有限公司可以提供广告模块合规诊断服务。