“守卫家园”类战争题材确实比“征服扩张”类更容易过审。根据审查标准,战争价值观导向审查要求不得宣扬军国主义、侵略扩张、武力至上,主线需突出和平、保家卫国的正向内核。删除“征服、掠夺、灭国”等扩张导向文案,替换为“守护、防御、守卫家园”中性表述。
“守卫家园”类题材天然符合正向价值观导向。游戏的核心动机是保护而非侵略,更容易被审读专家认可。“征服扩张”类题材则面临更高的审查风险,容易被认定为宣扬武力至上或侵略扩张。
即使游戏机制包含战争对抗,也应将叙事框架设定为“抵御入侵”而非“主动侵略”。主线任务不可设置无差别屠杀平民的目标。如果游戏确实包含扩张玩法,建议在叙事上强调“防御”和“守卫”的动机,并在自审报告中论证游戏的正向价值观导向。
