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版号申报强制防沉迷专项测试账号规范 成年/未成年测试账号配置明细

2025-06-07 09:09:26

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省级出版局防沉迷专项测试账号硬性配置标准:1、成年人账号:高、中、低资源档位各3个,绑定足额游戏货币、道具,用于测试商城、抽卡、社交功能;2、未成年人账号:高、中、低档位各3个,绑定测试资源,完整实测工作日20点前登录拦截、节假日限时1小时、单次/月度充值限额锁死、冒用成年账号人脸识别拦截;3、单机买断无联网游戏可豁免未成年测试账号,但需提供3组激活码用于内容测试;仅提供成年账号、无未成年测试账号,无法完成未保实测,整套申报材料退回补充账号复测。

游戏品类 必备测试账号配置 账号实测核心流程
联网充值手游、小程序网游 成年3档×3个、未成年3档×3个,共18组测试账号 实名登录、时段拦截、充值限额、人脸识别、违规账号封禁
纯广告变现无充值小游戏 成年、未成年高低档位账号各2组 时长管控、广告弹窗未成年人适配、消费警示弹窗
纯离线买断单机(零联网) 无需实名测试账号,仅提供3组游戏激活码 完整主线剧情、角色美术、适龄弹窗内容实测

审核人员现场使用企业提交的未成年测试账号复现防沉迷管控逻辑,账号无法触发限额、时长拦截直接判定未保系统不合规。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)配套标准化成年/未成年多档位测试账号,完成全套防沉迷流程实测,配套测试报告归档申报。

套版号游戏的侵权损害赔偿,正版厂商可按套版号游戏的充值流水作为计算赔偿的依据。在福州鼓楼区文某某套版号刑事案中,侵权游戏累计收取玩家现金充值3400余万元,法院依据违法所得数额巨大判处被告人有期徒刑3年10个月并处罚金110万元。在民事诉讼中,正版厂商可以依据《著作权法》和《反不正当竞争法》主张侵权赔偿。赔偿金额的计算方式有三种:按照正版厂商因侵权遭受的实际损失计算;按照侵权方的违法所得计算;按照法定赔偿额度由法院酌情确定。司法实践中,法院通常倾向于采用“侵权方的违法所得”作为赔偿依据,因为正版厂商的实际损失难以精确量化。在正版游戏与套版号游戏品类相似、市场重合的情况下,法院可以参照套版号游戏的充值流水,乘以合理的行业利润率(通常为30%至50%)来估算正版厂商的损失。正版厂商在起诉前应当公证保全套版号游戏的充值界面、支付流水截图,并向法院申请调查令调取侵权方的第三方支付平台交易记录。为了计算精准的赔偿金额,正版厂商还可以聘请审计机构对套版号游戏的收入进行专项审计。权利人的积极民事索赔,既是经济补偿,也是对侵权行为的法律震慑。

微恐游戏申报版号前,软著必须完成登记,三大信息完全匹配:1.软著权利人=内资申报企业全称;2.软著游戏名称=版号申报表游戏全称;3.软著登记版本号=送审游戏包体版本号,任一信息不符直接退回全套材料。

软著信息错配情形 版号初审处置方式 整改耗时成本
软著权利人是个人/第三方工作室,非申报企业 全套材料拒收,不进入初审流程 软著转让变更登记,加急办理最少7个工作日
软著名称含鬼、魂、阴等灵异恐怖敏感词汇 软著登记驳回,同步版号申报名称校验失败 软著名称变更+新版号命名预审,合计20个工作日
软著版本号与送审游戏包体不一致 包体一致性核验不通过,暂缓受理 重新提交新版软著登记,同步更新游戏安装包

微恐团队建议游戏开发完成70%同步启动软著登记,提前预审游戏名称剔除灵异敏感词,避免软著登记失败延误版号申报进度。

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