【出版知识】
04-18
游戏角色组队界面的站位不会单独触发版号审查,但如果站位明显存在种族、性别歧视倾向,版署专家可能认定为价值观偏差。……
【出版知识】
04-18
游戏角色装备界面的背景图涉及宗教符号,版署会要求整改或替换。……
【出版知识】
04-18
游戏角色服饰中出现现实军装或警服,版署会要求删除或进行二次创作处理。……
【出版知识】
04-18
游戏角色身高比例过于夸张,本身不是版号审查的硬性红线,但如果比例过于强调身体敏感部位,可能被认定为“存在不良诱导倾向”。……
【出版知识】
04-18
游戏角色头像框、气泡框等UI装饰物不需要像角色立绘一样单独提交截图,但设计风格不能涉及低俗元素。……
【出版知识】
04-18
游戏角色等级称号(VIP等级、贵族等级)如果涉及诱导未成年人过度消费,版号年检会重点关注并可能要求整改。……
【出版知识】
04-17
游戏国服和国际服版本角色造型不同,国服版号一般不会直接受牵连,但如果国服用户通过跨境渠道访问国际服,且国际服造型存在违规内容,国服版号可能面临监管问询。……
【出版知识】
04-17
游戏角色背景故事涉及“前世今生”,如果该设定影射真实历史人物或事件,可能被认定为历史虚无主义。……
【出版知识】
04-17
游戏角色宣传海报(KV)与游戏内角色立绘的版号审查标准基本一致,但宣传海报还会额外受到《广告法》的约束。……
【出版知识】
04-17
游戏角色死亡动画过于血腥,在版号审查中会被一票否决。……
【出版知识】
04-17
游戏角色Q版形象的服装暴露度红线通常不会放宽,服装审查标准是统一的。……
【出版知识】
04-17
游戏角色使用“机甲娘”“猫娘”人设,兽耳娘的耳朵确实可能被AI初审算法误认为“敏感动物特征”,触发额外复核。……
【出版知识】
04-17
游戏角色骑乘的坐骑、宠物的形象审查与角色审查的标准基本相同。……
【出版知识】
04-17
游戏角色使用了真实明星肖像,版署会要求提供肖像授权书,否则版号材料会被直接退回。……
【出版知识】
04-17
游戏角色移动时的物理摆动(如胸部、臀部、裙摆等),如果动作幅度过大或视角过于突出,可能被判定为低俗暗示。……
【出版知识】
04-17
游戏角色数量超过500个,版号申请材料中的角色清单可以分批列出主要角色和代表性角色,同时说明角色的总体数量分布。……
【出版知识】
04-17
游戏角色成长体系中如果涉及“星级提升”“角色进阶”等随机概率,必须公示概率。……
【出版知识】
04-17
游戏角色皮肤更换系统(换装)在版号审核中的审查重点是服装暴露度、服装风格和换装机制本身的诱导消费风险。……
【出版知识】
04-17
游戏角色声音(配音)本身不属于版号审批的硬性审查范围,但涉及第三方配音演员或声优的授权时,授权书属于版号材料的“版权链”部分。……
【出版知识】
04-17
游戏角色立绘风格过于接近某知名游戏,不会仅因“画风相似”被版署直接认定为换皮侵权,但如果角色形象与知名游戏在具体造型、姿势、服装元素上构成实质性近似,则存在侵权风险。……
【出版知识】
04-17
12+适龄游戏中的反派角色不能设计得太“猎奇”。……
【出版知识】
04-17
游戏角色版权登记(OC登记)和软著是两个独立的版权保护途径。……
【出版知识】
04-17
游戏角色中出现了“福利姬”式着装(极度暴露且带有强烈性暗示的服装设计),同时配合“土豪”“钻石级贵宾”等宣扬拜金主义的剧情或文本,在版号审批中存在被强制下架的高风险。……
【出版知识】
04-17
游戏角色技能名称使用“圣光术”“祈愿”等词汇,在版号审批中存在宗教元素违规风险。……
【出版知识】
04-17
游戏内角色外观道具(如宝石、宠物、武器幻化、皮肤等)的内容审查同样严格,与主角色的审查标准一致。……
【出版知识】
04-17
游戏角色使用了传统民族服饰,版号申请时建议附上来源说明和文化元素合规声明。……
【出版知识】
04-16
游戏版号获批后更换角色名称或删除角色,是否需要走审批信息变更,取决于变更是否构成“实质性内容变更”。……
【出版知识】
04-16
游戏角色抽卡概率公示不透明,是版号审核中被要求补正的高频原因。……
【出版知识】
04-16
游戏角色设定中并不直接禁止“穿越”“重生”标签,但如果架空设定影射真实历史事件或人物,就可能触碰历史虚无主义的红线。……
【出版知识】
04-16
游戏角色立绘采用AI生成,版号申请时必须在自审报告中如实披露AI工具的使用情况。……
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