【出版知识】
05-23
申报联网微恐手游必须提供本地CMA资质第三方机构出具的完整内容检测报告,专项核验恐怖尺度、封建迷信、暴力凶杀三大核心维度;纯离线微恐单机可简化检测,仅需企业内部完整自审报告盖章。……
【出版知识】
05-23
微恐游戏申报版号前,软著必须完成登记,三大信息完全匹配:1.软著权利人=内资申报企业全称;2.软著游戏名称=版号申报表游戏全称;3.软著登记版本号=送审游戏包体版本号,任一信息不符直接退回全套材料。……
【出版知识】
05-23
个人、个体工商户、独立工作室无国产游戏版号申报主体资格,无论微恐单机、小程序小游戏均不受理材料;仅100%内资有限公司可对接网络出版单位启动申报,三类低成本合规方案适配小型微恐团队。……
【出版知识】
05-23
微恐解谜可设计人为囚禁、机关困住主角、恶作剧陷阱等冲突,但禁止完整展示连环凶杀、尸体发现、蓄意杀人作案全过程;若剧情核心围绕连续杀人案件,判定为暴力恐怖双重违规,必须大幅删减凶杀桥段、改写核心冲突。……
【出版知识】
05-23
所有标注16+/18+的微恐游戏,任意包含昏暗压抑、悬疑惊悚的独立关卡开启前,强制弹出标准化提示弹窗,文案统一为“本场景包含紧张悬疑氛围,未成年人谨慎体验”,弹窗强制停留≥3秒,不可一键快速关闭跳过,无弹窗判定未成年人保护机制不完善。……
【出版知识】
05-22
国家出版审核明确禁止微恐、恐怖游戏使用SCP基金会、波比玩偶、外来怪诞恐怖原生IP素材,存在双重违规:其一该类形象天生重度惊悚恐怖,直接判定重度恐怖题材;其二无国内完整商用授权,构成知识产权侵权,材料双重驳回。……
【出版知识】
05-22
微恐游戏收到出版局书面整改通知书,必须30日内完成包体修改、撰写逐条对应整改回复函,由合作出版单位盖章后同步递交新旧游戏包、对比截图、修改说明;超期未整改项目直接作废,全套材料重新排队申报。……
【出版知识】
05-22
微恐游戏开发全程分三阶段自查:立项剧情筛查、中期美术音效预检、打包送审终检,六大核心维度逐项核对,可规避90%以上恐怖题材初审驳回问题,减少30天以上整改排队周期。……
【出版知识】
05-22
微恐游戏申报提交的10张场景截图、商店宣传封面禁止使用惊悚鬼脸、怪物特写、血色画面、突脸惊吓素材;仅允许昏暗老宅、密闭密室、朦胧阴影等平缓悬疑氛围图,宣传素材超规会同时驳回版号初审与渠道上架申请。……
【出版知识】
05-22
微恐游戏可摆放老旧铜镜、老式钟表、旧年画、复古木梳等复古怀旧摆件营造氛围;符箓、黄纸、香烛、卦盘、算命签、桃木驱邪道具、冥币等用于驱鬼、占卜的道具,一律判定封建迷信,全部删除。……
【出版知识】
05-22
所有国产微恐解谜游戏必须设置正向解谜结局,玩家可通过探索揭开人为悬疑真相、安全脱离密室;纯黑暗结局、全员死亡、主角自杀、反派完全获胜无反转,判定为传递负面颓废价值观,初审直接下发整改通知书。……
【出版知识】
05-22
微恐游戏申报名称禁止包含:鬼、魂、冥、阴、煞、凶、尸、棺、招魂、怨灵、地府、凶宅等灵异恐怖词汇;仅可使用老宅、密室、旧屋、迷雾、回廊、暗室、迷踪、旧影等中性悬疑氛围感词汇,名称违规直接退回,需同步变更软著重新排队。……
【出版知识】
05-22
仅平缓环境悬疑、无高频惊吓、无黑暗绝望结局的微恐解谜,可标注16+适龄提示;包含密集压抑氛围、多段紧张惊悚桥段、绝望黑暗结局的微恐游戏,强制标注18+,禁止标注12+、全年龄标识,标识错配初审直接驳回。……
【出版知识】
05-22
纯离线无充值、无广告买断微恐单机走单机简化版号通道,无需ICP、付费概率、运营推广规划材料;联网微恐手游含充值、广告变现,必须全套提交电信资质、付费风控、渠道运营规划,恐怖内容审核标准同步收紧。……
【出版知识】
05-22
审查评分细则明确:瞬时黑屏、全屏惊悚形象突袭、高分贝刺耳尖叫音效jump scare单次扣25分,累计两处直接恐怖维度不及格,初审驳回;合规微恐仅允许缓慢环境异动、渐进式光影变化,无瞬时强惊吓交互。……
【出版知识】
05-22
微恐游戏美术仅允许无血色、低饱和度黑白风化骨骼道具,禁止任何红色写实血迹、断裂肢体、腐烂尸体、大面积骷髅堆;仅老旧建筑风化白骨摆件可保留,动态喷血、伤口特写、残缺人形一律删除。……
【出版知识】
05-22
国家出版审核明确:所有网络游戏不得包含宣扬封建迷信、超自然灵异复仇内核,哪怕是微恐解谜小游戏,只要出现实体鬼魂、幽灵、阴间、魂魄、驱鬼符咒等设定,直接判定违规,全套材料驳回,不进入实质审读。……
【出版知识】
05-22
无重度付费、无长线剧情的轻量化微恐密室小程序,可走小游戏简化版号申报通道,省去客户端安全检测、长线运营规划等材料;但小程序平台对微恐内容管控严于客户端手游,灵异、血腥、突脸惊吓零容忍,简化通道不放宽恐怖尺度标准。……
【出版知识】
05-22
微恐解谜、密室探索类游戏申报版号核心判定标准:仅依靠昏暗光影、悬疑音效、环境氛围营造紧张感,无写实血迹、鬼怪实体、jump惊吓、封建迷信灵异设定,归为合规微恐题材;出现实体鬼魂、残肢尸体、大量喷血、驱鬼算命、冥婚等元素,直接判定为重恐怖,初审一票驳回。……
【出版知识】
05-22
杭州本地合规版号代办机构仅承接全新游戏版号申报、杭州本地带版号内资公司股权并购手续;违规中介主打外省二手版号买断、短期租借过户,二者可通过业务宣传、收费模式、交付材料、售后服务四大维度快速甄别。……
【出版知识】
05-22
杭州企业拿到国家版号纸质批复后,先完成浙江省出版局运营台账备案(3-7个工作日),拿到备案回执即可提交各大渠道上架;安卓应用商店人工资质审核3-5个工作日,小程序AI自动核验1-3个工作日,主体信息无冲突即可快速上线。……
【出版知识】
05-22
杭州内资企业申报浙江游戏版号,营业执照经营范围必须包含“网络游戏开发、数字内容制作、互联网游戏服务”相关类目,仅单纯信息技术、软件开发无游戏相关表述,省局初审直接驳回全套材料。……
【出版知识】
05-22
杭州游戏企业使用自有机房服务器、第三方公有云服务器申报浙江版号,基础资质材料完全一致,服务器专项备案材料存在明显区分,云服务器需额外提供IDC服务商资质、域名工信部备案证书。……
【出版知识】
05-22
杭州小规模纳税人游戏企业申报浙江游戏版号,需提交近6个月完整增值税纳税申报表、电子税务局完税截图加盖企业公章,零申报企业需额外提供零申报情况书面说明,用于省局属地经营真实性核查。……
【出版知识】
05-22
浙江省新闻出版局将游戏防沉迷合规作为版号申报前置一票否决项,杭州企业提交无杭州本地CMA检测机构出具的合格防沉迷报告,或自测系统不满足国家统一规范,全套材料直接拒收,不进入初审流程。……
【出版知识】
05-21
杭州企业研发游戏仅面向海外商店上线、无国内服务器、大陆用户无法登录、无国内充值结算、不投放国内信息流广告,可豁免国内游戏版号申报;若同时在国内小程序、APP渠道上架、承接大陆用户充值,必须正常通过浙江省局申报国产游戏版号。……
【出版知识】
05-21
杭州内资游戏企业不慎遗失游戏版号纸质批复原件,可通过合作杭州本地出版单位向浙江省新闻出版局提交《版号批复补办申请书》,省局调取全省游戏电子台账打印备案复印件,加盖省级出版业务专用章,等同于原件效力,可用于渠道上架、文创补贴申报、运营备案。……
【出版知识】
05-21
杭州企业版号材料已被浙江省局受理后,仅修复BUG、微调UI图标、数值平衡调整属于小幅修改,仅提交补丁说明存档即可;若大幅更换主线剧情、替换全部核心角色美术、新增完整付费玩法,必须重新提交完整游戏包体、全套内容材料二次审读,审批周期重置从头计算。……
【出版知识】
05-21
分公司不具备独立企业法人主体资格,浙江省新闻出版局不受理任何分公司单独提交的游戏版号申报材料;无论总公司注册地在杭州还是外省,仅总公司内资法人主体可发起版号申报。……
【出版知识】
05-21
杭州企业申报含抽卡、宝箱、盲盒、随机限时礼包付费模块的手游,必须使用浙江省局统一规范的概率公示模板,游戏内弹窗展示数值与申报书面材料概率数值必须完全一致,模糊、隐藏概率数值直接初审驳回。……
 5395   首页 上一页 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 下一页 尾页 页