【出版知识】
03-18
抽卡系统“付费十连”不需要提供独立的概率计算说明,但必须确保单抽与十连的概率逻辑一致。……
【出版知识】
03-18
抽奖活动“转盘抽奖”前3次免费体验,免费体验的奖品概率必须与付费抽奖保持一致,否则版号审核会被驳回。……
【出版知识】
03-18
APP抽奖系统中“连抽”优惠包(十连抽8折)不属于价格欺诈,但价格标示必须清晰。……
【出版知识】
03-18
游戏活动“抽奖券”过期后未使用的处理规则未写,版号审核中会被要求补正。……
【出版知识】
03-18
游戏抽卡“累计抽奖次数奖励”可能被认定为变相诱导过度消费,需谨慎设计。……
【出版知识】
03-18
抽卡活动概率公示页面截图缺失,版号材料在形式审查环节会被直接驳回。……
【出版知识】
03-18
游戏抽卡页面未标注“适当消费”提示,版号审核中会要求补正。……
【出版知识】
03-18
卡牌游戏盲盒抽卡机制包含“隐藏款”概率,需要额外说明隐藏款的抽取概率和保底机制。……
【出版知识】
03-18
游戏抽奖系统中“伪随机”和“真随机”算法没有哪个更容易通过版号审核,核心是公示概率与实际产出一致。……
【出版知识】
03-17
抽奖奖品“不可交易”“不可回收”未标注,会引发玩家投诉和版号年检质询。……
【出版知识】
03-17
抽卡虚拟道具的“市场参考价”标示不实,可能会受到版号年检质询。……
【出版知识】
03-17
抽奖卡池“常驻”“限定”混合抽取规则不清晰,会被要求补充规则描述。……
【出版知识】
03-17
游戏抽卡“必得”“必出”类活动规则变化,涉及概率公示的改动(尤其是与“氪金”相关的抽卡类活动)属于强制报备范围。……
【出版知识】
03-17
游戏抽奖合成系统概率公式不透明,会被要求补正概率计算逻辑。……
【出版知识】
03-17
抽奖活动奖品池含“实物奖励”,可能被认定为经营彩票。……
【出版知识】
03-17
抽奖活动概率公示页面的UI设计不当,审核专家会测试概率一致性。……
【出版知识】
03-17
境外二次元游戏抽卡机制回流国内,版号审核不认境外概率标准,必须按国内公示规则修正。……
【出版知识】
03-17
游戏多服务器抽奖概率不同,可能会被认定为概率欺诈。……
【出版知识】
03-17
游戏内“积分抽奖”“盲盒抽奖”也需要公示概率,版号审核对所有随机抽取机制一视同仁。……
【出版知识】
03-17
“累积充值额度送限定角色”的活动规则审查要点在于是否构成诱导未成年人过度消费。……
【出版知识】
03-17
抽奖卡池中“保底适用限定卡池”但未写明继承规则,会被要求补正。……
【出版知识】
03-17
2026年游戏版号审批对每日抽卡次数没有设定统一上限,但“合理设置”已被列入审查范围。……
【出版知识】
03-17
2026年游戏版号审批中抽卡机制审查呈现“AI自动扫描+人工复核”双重趋势。……
【出版知识】
03-17
抽卡系统“隐藏保底”被玩家扒出,版署可能会启动调查,情节严重时撤销版号。……
【出版知识】
03-17
卡池轮换更换UP角色,概率公示页面必须同步更新,但不需要重新向版署报备。……
【出版知识】
03-17
“每日免费抽”也必须公示概率,免费抽和付费抽的规则不一致会被要求说明理由,但不一定被判定违规。……
【出版知识】
03-17
“首次十连必送SSR”不属于诱导设计,但需要确保规则清晰、不可规避未成年人消费限额。……
【出版知识】
03-17
二次元游戏抽卡中的“小保底”“大保底”写法只要准确描述触发条件和概率分配,不会单独导致被卡,但需要明确两者的定义和效果,不能使用含糊的表述。……
【出版知识】
03-17
游戏抽卡机制被认定为变相赌博的核心标准是:“法定货币→虚拟货币→游戏道具→法定货币”是否形成闭环,且保底是否实质性缺失。……
【出版知识】
03-16
游戏上线后偷偷新增“占卜抽卡”功能,版号会被要求限期说明,情节严重可能被撤销。……
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