【出版知识】
04-15
游戏版号名称在海内外版本不同,如果游戏仅在海外市场运营且未面向国内用户,不会触发国内监管。……
【出版知识】
04-15
游戏版号名称中使用“暗黑”“魔兽”等常见词汇,如果与知名IP构成实质性近似,可能会被IP方提起侵权诉讼。……
【出版知识】
04-15
游戏版号名称被恶意仿冒投诉,平台一般会依据“谁先提供完整版号和软著证明”来判断权属。……
【出版知识】
04-15
游戏版号名称已经提交并公示了,一般不能撤回,但可以在公示期内向出版单位申请说明,修正信息错误。……
【出版知识】
04-15
游戏版号名称中含有“无敌”“至尊”等诱导性词汇,可能被版署专家认定为存在诱导消费倾向,尤其是在名称与游戏内付费机制高度关联的情况下。……
【出版知识】
04-15
游戏版号名称使用古代文化词汇,通常可以保留,但名称整体不应涉及“封建糟粕”或历史虚无主义。……
【出版知识】
04-15
游戏版号名称被应用商店判定为“与已上架游戏同名”,开发者可以通过渠道申诉渠道提交权属证明,申请名称释放或申诉。……
【出版知识】
04-15
游戏版号名称中使用“新”“超级”等广告法敏感词,比较容易触发版署审核专家的“夸大宣传”判断。……
【出版知识】
04-15
游戏版号名称和软著名称都是对的,但安卓包名(package name)不一致不会直接影响版号效力,但会影响渠道上架和用户识别。……
【出版知识】
04-15
游戏版号名称中添加“怀旧服”“经典服”是否视为新游戏,取决于“怀旧服”版本的核心内容是否与原版本实质性不同。……
【出版知识】
04-15
游戏版号名称包含“天下”“世界”等通用词能否通过审批,通常可以,但游戏名称整体必须具有显著性,不能是纯粹的描述性词组。……
【出版知识】
04-15
游戏版号名称因不正当竞争被起诉,版号本身通常不会因诉讼被直接撤销,但如果法院认定侵权成立且游戏名称构成违法,版署可能依据司法判决要求企业整改名称。……
【出版知识】
04-15
游戏版号名称中含有“2.0”,是否会被认定为非实质性修改,取决于“2.0”的语义和游戏实际内容。……
【出版知识】
04-15
游戏版号名称繁体转简体后意思变了,需要在版号申请材料中提交名称来源说明。……
【出版知识】
04-15
游戏版号名称可以使用阿拉伯数字,但应遵循简体中文为主的命名原则。……
【出版知识】
04-14
游戏版号名称从A改成B后,正在各渠道上架的旧版本会受影响。……
【出版知识】
04-14
游戏版号名称与已注册商标冲突时,版署审批和商标局注册是两套并行但独立的权属体系。……
【出版知识】
04-14
游戏版号名称涉及宗教或历史人物,风险等级较高。……
【出版知识】
04-14
IP联动游戏中角色名可以和游戏主名称不一致,但游戏主名称本身不能因IP联动而擅自修改。……
【出版知识】
04-14
版号名称拒绝使用宽泛名词或纯地理位置命名,是因为这类名称缺乏区分度,容易与众多同类游戏混淆,无法承载监管追溯的责任。……
【出版知识】
04-14
游戏版号获批后在主名称后增加“·资料片”等副标题,是否需要重新申请版号变更,取决于副标题是否构成对游戏核心要素的实质性修改。……
【出版知识】
04-14
游戏公司名称变更后,软著和版号的主体信息需要同步变更,否则可能导致资质链条断裂,影响游戏在各平台的正常上架。……
【出版知识】
04-14
海外游戏进入中国市场申请版号时,必须提供经审定的中文名称。……
【出版知识】
04-14
游戏版号名称修改后,ISBN核发单上显示的游戏名称会发生相应变更。……
【出版知识】
04-14
游戏版号名称被恶意抢注商标,权利人可以向国家知识产权局申请无效宣告。……
【出版知识】
04-14
游戏版号名称和上架渠道名称不一致,在版本更新时会被主流应用商店拦截。……
【出版知识】
04-14
游戏版号名称被他人冒用上架,正版权人可以通过行政举报、平台投诉和民事诉讼三条路径维权。……
【出版知识】
04-14
游戏版号申请中的游戏名称必须使用简体中文,繁体字、生僻字、异体字、拆字都属于违规范畴。……
【出版知识】
04-14
游戏版号名称和软著名称不一致时,最快补救方案取决于不一致的原因和当前申报进度。……
【出版知识】
04-14
游戏版号名称可以使用少数通用英文词汇,但范围和数量受到严格限制。……
 4715   首页 上一页 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 下一页 尾页 页