【出版知识】
04-29
RPG类四类游戏的剧情世界观在版号审批中会被逐章、逐角色、逐对话地深度审查。……
【出版知识】
04-29
四类游戏版号名称中可以使用少数通用英文词汇,但使用条件有明确限制。……
【出版知识】
04-29
四类游戏中的抽卡、开箱等随机付费机制,在版号审批中会被作为重点审查模块,审查力度远大于三类游戏。……
【出版知识】
04-29
四类游戏版号获批后,如果游戏名称、运营单位、出版单位等信息发生变化,必须申请“游戏审批信息变更”。……
【出版知识】
04-29
四类游戏的防沉迷系统接入标准与三类游戏一致,但由于四类游戏通常体量大、联网功能多、付费机制复杂,防沉迷的调试工作也更加繁重。……
【出版知识】
04-28
四类游戏送审时不需要100%完成,但完成度至少需要达到80%。……
【出版知识】
04-28
出版单位内部审读是四类游戏版号申请的起点,出版单位对游戏内容进行深度审查并提出修改意见,通常需要1至2个月的时间。……
【出版知识】
04-28
四类游戏的手游版本和PC客户端版本不能共用同一版号。……
【出版知识】
04-28
四类游戏申请版号时,“游戏脚本”的提交要求比三类游戏严格得多。……
【出版知识】
04-28
四类游戏和三类游戏在版号审核中的区别,不仅是审批周期的长短,更是审查深度的本质不同。……
【出版知识】
04-28
四类游戏版号的审批周期历来比三类游戏要长,通常在6至8个月之间。……
【出版知识】
04-28
四类游戏版号申请的材料体系比三类游戏复杂得多。……
【出版知识】
04-28
在游戏版号申报语境中,“四类游戏”是指除三类游戏(即“移动-休闲益智”类别)之外的所有其他国产移动网络游戏。……
【出版知识】
04-28
三类游戏版号获批后,在海外媒体投放广告一般不会直接影响国内版号状态。……
【出版知识】
04-28
三类游戏在版号审批中同样要求IP授权链完整。……
【出版知识】
04-28
三类游戏的国内版号在海外发行中不需要中国版号。……
【出版知识】
04-28
无内购的三类游戏在申请版号时,可以不提供复杂的随机付费机制说明,但需要提交“运营模式说明”,明确标注游戏的商业化模式为“纯免费、无内购、无广告变现”。……
【出版知识】
04-28
三类游戏版号申请的“开发完成度70%”是指导性标准,并非硬性一刀切。……
【出版知识】
04-28
三类游戏版号获批后擅自改名在应用商店上架,会被平台识别并可能触发下架。……
【出版知识】
04-28
【出版知识】
04-28
三类游戏版号年检未通过,被“暂停出版业务”,通常是因为游戏内容与审批版本存在实质性差异或防沉迷系统执行记录缺失。……
【出版知识】
04-28
三类游戏使用免费版权音频素材,需要提供授权证明。……
【出版知识】
04-28
三类游戏版号申请材料中,“游戏总体介绍”未明确核心玩法,会被要求补正。……
【出版知识】
04-28
三类游戏版号的运营主体变更审批周期约为1至2个月,比四类游戏略快。……
【出版知识】
04-28
三类游戏版号获批后引进海外IP或新增IP联动,需要重新履行审批或备案程序。……
【出版知识】
04-27
三类游戏版号的名称查重要求与所有版号一致,但休闲益智类游戏名称重名率更高。……
【出版知识】
04-27
棋牌类休闲游戏申请三类版号,必须额外提交《产品合规报告》和《产品运营报告》。……
【出版知识】
04-27
三类游戏版号和小程序备案的选择取决于小游戏是否有内购或广告变现需求。……
【出版知识】
04-27
三类游戏在四川、广东、上海等试点省份可以走相对快捷的审批通道。……
【出版知识】
04-27
三类游戏版号获批后,如果运营方在应用商店上架的类目填写为“移动”,而版号获批类别是“移动-休闲益智”,在版号年检时,出版单位会核验该游戏的线上类别与审批类别是否一致。……
 4715   首页 上一页 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 下一页 尾页