【出版知识】
04-30
游戏中涉及中国领导人(尤其是现任领导人)的内容在版号审批中属于绝对禁区。……
【出版知识】
04-30
历史人物在游戏中被恶意丑化或篡改,会触发版号审批的一票否决。……
【出版知识】
04-30
三国游戏版号申请中,历史考据错误是导致材料被驳回的高频原因。……
【出版知识】
04-30
架空历史游戏同样可能被判定为“历史虚无主义”,核心判断标准是架空设定是否明显影射中国真实历史事件或人物。……
【出版知识】
04-30
“历史虚无主义”在游戏版号审批中并非抽象的概念,而是有着具体可执行的判定标准。……
【出版知识】
04-30
四类游戏新增“充值返利”活动,如果返利比例过高,会被认定为诱导过度消费。……
【出版知识】
04-30
四类游戏的“每日任务”赠送抽卡券不是绝对违规,但可能被认定为诱导用户连续登录,从而延长审核周期。……
【出版知识】
04-30
Roguelike四类游戏的随机地图机制不涉及付费概率,不需要像抽卡一样公示。……
【出版知识】
04-30
四类游戏在版号获批前不能开启“删档计费测试”。……
【出版知识】
04-30
四类游戏官网宣传文案与版号信息不一致,属于违规行为。……
【出版知识】
04-30
四类游戏版号申请时游戏名称被占用,可以通过出版单位向国家新闻出版署提交名称查重申诉。……
【出版知识】
04-30
四类游戏被认定“过于血腥”,版署会要求彻底删除或替换怪物模型,而不是简单打码。……
【出版知识】
04-30
RPG四类游戏中的角色转职、觉醒功能需要额外提交说明。……
【出版知识】
04-30
四类SLG游戏中的迁城、飞地功能不会直接被拒绝,但必须避免引导恶意霸凌其他玩家。……
【出版知识】
04-30
四类游戏版号获批后,大型资料片新增独立剧情、玩法系统和付费点,属于实质性内容变更,需要重新审批或报备。……
【出版知识】
04-29
四类游戏被版署认定为洗稿换皮的后果极其严重。……
【出版知识】
04-29
四类游戏中结婚、结拜系统不会被直接判定为违反公序良俗,但不能引导同性暧昧或非法关系。……
【出版知识】
04-29
四类游戏的国内版号只在中国大陆有效,不能直接用于海外发行。……
【出版知识】
04-29
卡牌四类游戏中,卡牌星级进阶涉及随机概率,需要提交概率说明。……
【出版知识】
04-29
RPG四类游戏的坐骑系统、时装系统需要单独说明,但不需要逐项截图。……
【出版知识】
04-29
四类游戏版号获批后,开设“抢先服”或“体验服”需确保测试版本与正式版本内容一致。……
【出版知识】
04-29
MOBA四类游戏在提交版号材料时,英雄技能的描述不能含有“秒杀”“致残”“斩首”等宣扬暴力的词汇。……
【出版知识】
04-29
含内购的微信小游戏,如果游戏玩法简单(如消除、跑酷类),通常申报三类版号即可。……
【出版知识】
04-29
四类游戏版号年检不合格,不会立即吊销版号,但版署会责令限期整改。……
【出版知识】
04-29
四类游戏版号申请被多次补正,如果是内容硬伤(如涉政、涉黄、涉暴),需要立即整改游戏内容,并在自审报告中逐条列举修改方案。……
【出版知识】
04-29
四类游戏使用自研引擎申请版号时,通常不需要提交完整源代码,但可能被要求提供能够证明游戏原创性和防沉迷系统接入情况的代码片段。……
【出版知识】
04-29
四类游戏内嵌广告,版署会审查广告内容及其合规性。……
【出版知识】
04-29
四类游戏中的“服务器冠名”和“战力排行榜”不直接违规,但易被认定为诱导过度消费。……
【出版知识】
04-29
SLG四类游戏中的公会战PVP玩法不会被直接认定为宣扬争斗,但运营设计不能过度煽动玩家对立和充值攀比。……
【出版知识】
04-29
四类游戏套版号的违法成本极高,典型案例的处罚力度足以让任何一家游戏企业“伤筋动骨”。……
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