海外已经上线的游戏,想要在国内运营,依然可以委托中介代办国内游戏版号,但是海外版本和国内申报版本必须做内容隔离,国内送审安装包必须符合国内出版管理规定,不能直接沿用海外原版包提交审核。
海外游戏的内容规范、价值观、付费、社交、剧情尺度和国内监管要求差异很大,很多海外版本包含血腥画面、宗教内容、不当历史表述、无限制抽卡、成人向内容,这些内容在国内都属于审核红线。中介会协助开发商做双版本内容评估,逐条对比海外版和国内版差异,梳理需要删减、修改、替换的内容,产出本土化整改清单,开发商按照清单调整国内版本安装包之后,再启动申报。
同一个游戏,海外版和国内版是两套独立的程序包,国内版拿到版号之后,只允许国内版在国内合规上线,海外版不能借助国内版号在国内分发运营。中介还要提醒开发商,申报主体、软著主体需要符合国内企业要求,如果是境外企业,不能直接作为国内版号申报主体,需要设立国内控股子公司作为申报主体,配套对应的股权、授权文件。
还有一个重点,海外上线的数据、玩家社区内容,不能同步到国内版本,国内游戏内的公告、社区、客服内容都要单独管控,中介在预审阶段也会检查游戏内外链、跳转链接,禁止直接跳转海外社区、海外商店。部分海外游戏会设置全球统一的概率池,国内版本必须独立拆分概率系统,单独符合国内抽奖概率公示要求。
很多厂商会选择海外先发、国内后续申报,这种模式的优势是可以提前验证市场,但是弊端是海外版本内容固定,修改工作量大,审核风险更高。中介会提前预判高风险内容,在立项阶段就给出本土化合规建议,减少后期大规模返工成本。
