【业界新闻】
05-12
在近期的投资者说明会上,完美世界透露了多个游戏项目的进展,其中《异环》备受关注。该游戏版号申请正在有序推进,预计国内不久将迎来新一轮测试,同时还将首次在海外地区启动测试。《异环》采用开放世界设计理念,玩家可在广阔地图中自由探索,进行PVP和PVE互动,体验沉浸式冒险。
【业界新闻】
05-11
任天堂官宣「双机并行」战略,是基于对初代Switch庞大用户基础和市场潜力的考量,平衡新老玩家需求的同时,为自身在主机市场竞争中谋篇布局,社长对Switch2的回应也进一步明晰了新产品的定位与优势。
【业界新闻】
05-10
成都AG超玩会在KPL春季赛的夺冠壮举,不仅创造了战队自身的辉煌,也为KPL赛事增添了浓墨重彩的一笔,激励着更多战队追求卓越;「小孩」在EVOJapan2025以及SUG.guyu在FCPRO大师赛的夺冠,彰显了中国选手在国际格斗和足球电竞领域的强大实力。
【业界新闻】
05-09
游戏板块震荡的同时,2025年Q1中国游戏市场在销售收入、自主研发游戏国内外市场表现以及手游发行商全球收入等方面均有呈现,反映出游戏行业在国内市场的稳步增长以及在海外市场的持续竞争力。
【业界新闻】
05-08
从市场数据来看,中国手游发行商在海外市场的强劲表现,不仅提升了行业信心,也为国内厂商进一步拓展国际业务提供了动力与方向。而游戏版号虽然当日无新发放消息,但过往版号获取对游戏上线的影响,时刻提醒着行业其重要性,版号依然是游戏行业稳健发展的重要政策支撑。
【业界新闻】
05-07
在产品方面,《双影奇境》销量突破400万份,显示出优质合作游戏的市场潜力;西山居《剑侠情缘零》即将公测,其创新玩法有望开拓「轻度MMO」市场新空间。市场数据上,中国手游发行商在全球市场持续发力,4月吸金20亿美元,展现出强劲的国际竞争力。
【业界新闻】
05-06
EpicGames的分成改革与NVIDIARTX50系列的发布,标志着游戏产业正从「平台垄断」向「技术普惠」转型,AI工具与云协作的普及将重塑开发者生态。A股游戏板块的业绩爆发与版号政策的持续宽松,则印证了「精品化+出海」战略的有效性,《天国:拯救2》等作品的成功证明了高质量内容的市场价值。
【业界新闻】
05-05
微软Teams对Skype的全面替代,标志着游戏开发协作进入云时代,AI工具的普及与云平台的整合将重塑行业生产力。光荣特库摩的财报佳绩则证明,经典IP的玩法革新与跨平台战略仍是市场致胜关键,《浪人崛起》与《真三国无双:起源》的成功为行业提供了「传统IP+现代设计」的范本。
【业界新闻】
05-04
XLG的夺冠与微博动漫展的火爆,标志着电竞与文旅融合进入新阶段,「线下沉浸式体验」成为厂商破圈的关键策略。EpicGames的分成改革与Level5的AI开发革命,则预示着游戏产业正从「人力密集型」向「人机协同」模式转型,技术力成为产品核心竞争力。
【业界新闻】
05-03
2025电竞世界杯与《英雄联盟手游》艾欧尼亚杯的举办,标志着电竞赛事正从单一竞技向「电竞+文旅」「电竞+漫展」的沉浸式体验升级,奖金池的增长与规则的革新进一步提升了行业商业价值。微博游戏动漫展的火爆,则反映了线下IP活动对用户粘性的重要性,跨界合作成为厂商破圈的关键策略。
【业界新闻】
05-02
《GTA6》的跳票与《艾尔登法环》新篇的惊艳亮相,反映了3A级作品在开发周期与玩家期待之间的平衡难题。英雄亚冠ACL总决赛的国际化布局,标志着中国电竞产业正从「规模扩张」转向「生态深耕」。
【业界新闻】
05-01
《无主之地4》的实机演示与微软云游戏的增长,标志着3A级作品与订阅制服务仍是市场核心驱动力。游族网络的扭亏为盈与电竞赛事的火爆,则反映了行业在成本控制与商业化创新上的突破。
【业界新闻】
04-30
美国法院对苹果支付禁令的解除,为手游开发者开辟了新的盈利通道,预计将重塑全球游戏收入分配格局。三七互娱、Remedy等公司的财报数据,既反映了行业增速放缓的挑战,也揭示了海外市场与AI技术的增长潜力。
【业界新闻】
04-29
世纪华通的财报数据凸显了游戏出海的强劲动能,尤其是《WhiteoutSurvival》的全球表现,验证了SLG品类在海外市场的统治力。
【业界新闻】
04-28
多款热门游戏在五一前后的大版本更新,不仅丰富了玩家的假期娱乐生活,也体现了游戏厂商对用户体验的重视,通过不断更新内容来保持游戏的活跃度和吸引力。《决胜巅峰》新赛季与新英雄的上线,为MOBA游戏领域注入新活力,激发玩家的竞技热情。
【业界新闻】
04-27
重庆渝中动漫游戏产业峰会的成功举办以及产业协会的成立,为当地动漫游戏产业搭建了交流合作平台,整合资源,借助政策扶持和校企合作,有望推动产业集聚发展。
【业界新闻】
04-26
《上古卷轴IV:湮灭重制版》玩家人数突破400万,展示了经典游戏重制后的强大吸引力和市场潜力,也反映出玩家对于优质角色扮演游戏的持续热情。深圳宝安站的王者荣耀全国大赛海选赛,通过创新的「电竞+多元产业」模式,不仅为电竞爱好者提供了竞技平台,还促进了电竞与地方文化、产业的深度融合,为电竞产业的发展开拓了新路径。
【业界新闻】
04-25
《燕云十六声》在海外的高热度,展示了中国游戏文化出海的潜力,通过创新的文化呈现方式,有望在全球游戏市场中占据重要地位,推动中国传统文化在国际上的传播。《无双深渊》的更新为玩家带来了更多玩法和角色选择,丰富了游戏内容,反映出游戏厂商不断通过更新迭代来保持游戏活力和吸引力的趋势。
【业界新闻】
04-24
《无畏契约:源能行动》预约破千万,彰显了移动电竞市场的巨大潜力,也反映出玩家对于高品质手游电竞产品的强烈需求,预示着移动端将成为电竞领域新的增长点。任天堂公布Switch2游戏及升级包定价,这一策略既考虑了新老玩家的不同需求,也可能影响游戏开发商的定价策略以及玩家后续的消费决策。
【业界新闻】
04-23
《王者荣耀世界》的预约火爆与腾讯游戏发布会的新品曝光,彰显了头部厂商在IP拓展与产品创新上的实力;版号常态化发放与国家对游戏出海的支持,为行业注入合规与增长双动能;灵犀互娱的多赛道布局、高校电竞联赛的开展以及《流放之路2》版号获批,则展示了游戏产业在细分市场、校园文化与品类竞争上的多元发展。
【业界新闻】
04-22
腾讯游戏发布会的「开放世界+全球化」战略,揭示了头部厂商从「产品运营」向「生态构建」的转型路径;米哈游胜诉与欧盟新规,则凸显了IP保护与跨境合规的双重挑战。
【业界新闻】
04-21
《穿越火线》怀旧模式的成功与海马云电脑的云电竞革命,揭示了「情怀经济」与「算力民主化」的双重市场逻辑;棋牌版号交易的「借壳代持」乱象与《黑神话:悟空》的主机化突破,凸显了行业在合规与创新间的平衡困境;腾讯云的海外投资与UtopiaFesti的IP狂欢,则展示了中国厂商从「产品出海」向「生态输出」的转型路径。
【业界新闻】
04-20
版号交易市场的疯狂与《鸣潮》的全球化联动,揭示了行业从「合规生存」向「文化出海」的转型阵痛;王者荣耀的电竞文旅融合与《穿越火线》的怀旧模式创新,凸显了「技术+文化」双轮驱动的市场潜力;索尼PS5Slim的降价与海马云电脑的云电竞革命,则展示了硬件与云服务的生态重构。
【业界新闻】
04-19
版号交易价格暴涨与《穿越火线》怀旧服的成功,揭示了行业从「内容创新」向「合规生存」的转型阵痛;任天堂Switch2的预购启动与EA《星球大战》的策略转向,凸显了硬件与IP的双重竞争;《少女前线》的Steam登陆与海马云电脑的云电竞革命,则展示了技术融合与全球化布局的新方向。
【业界新闻】
04-18
Xbox移动应用的升级与微软XGP的内容扩容,揭示了平台竞争从「硬件垄断」转向「服务生态」的本质;《鸣潮》的文化融合与《斗破苍穹》的AI社交革新,凸显了「技术+文化」双轮驱动的市场潜力;版号合规风险升级与欧盟数字服务税争议,则暴露了全球市场规则变化对行业的深远影响。
【业界新闻】
04-17
版号交易风险升级与《碧海黑帆》的免费策略,揭示了行业从「粗放扩张」向「合规运营」的转型压力;《物华弥新》的敦煌主题版本与《苏丹的游戏》的出海成功,凸显了文化差异化与玩法创新的市场潜力;微软XGP的内容扩容与区块链游戏的体验优化,则展示了平台竞争与技术融合的新方向。
【业界新闻】
04-16
日本消费税政策的实施与微软XGP的内容扩容,揭示了全球市场规则变化与平台竞争的核心地位;《黑神话:悟空》的技术突破与《云?鸣潮》的云游戏破圈,凸显了硬件性能与云渲染技术的革新潜力;育碧的开源工具与腾讯的防沉迷升级,则展示了行业对特殊群体与未成年人保护的重视。
【业界新闻】
04-15
《黑神话:悟空》的技术革新与微软的PC生态布局,揭示了硬件性能与平台竞争的核心地位;育碧的开源工具与腾讯的防沉迷升级,凸显了行业对特殊群体与未成年人保护的重视;《蓝色星原》的开放世界探索与《扩张吧王国》的独立游戏破圈,则展示了玩法创新与轻量化付费的市场潜力。
【业界新闻】
04-14
2025电竞世界杯的项目公布与《反恐精英2》的玩家峰值,印证了电竞赛事的大众化潜力;高通的掌机芯片与育碧的IP转型,凸显了硬件创新与商业模式探索的重要性;Netflix的叙事游戏布局与《苏丹的游戏》的成功,则展示了「影视+游戏」与「文化题材+玩法创新」的市场潜力。
【业界新闻】
04-13
2025电竞世界杯的项目公布与ROG的硬件升级,揭示了电竞赛事与硬件生态的协同发展;联发科的开发工具与娱美德的中国投资,凸显了技术创新与本土化运营的重要性;Netflix的叙事游戏布局与《苏丹的游戏》的成功,则印证了IP联动与玩法创新的市场潜力。
【业界新闻】
04-12
CFM冠军杯与雷克沙杯高校赛的高热度,印证了电竞生态的大众化潜力;ROG的硬件升级与初音未来联名,则凸显了「技术+IP」的跨界融合;GameNGen等AI工具的开源,标志着游戏开发进入「零门槛」时代。版号常态化与虚拟财产立法讨论,则为行业注入政策与法律双轮驱动的动能。
【业界新闻】
04-11
任天堂Switch2的中国跳票与腾讯的育碧投资,揭示了全球市场竞争的复杂性;叠纸与祖龙的诉讼及《忍者明》的成功,凸显了知识产权保护与玩法创新的重要性;版号常态化与AI工具开源,则为行业注入政策与技术双轮驱动的动能。
【业界新闻】
04-10
恺英网络的仲裁胜诉与《盗墓笔记:启程》测试,凸显头部厂商对核心IP的掌控力;Tripo2.5模型的发布与中手游的全球化布局,标志着AI与出海成为行业双引擎;而KPL赛事的高热度与游戏板块估值修复,则反映市场对电竞赛事与政策红利的持续看好。
【业界新闻】
04-09
版号常态化发放与虚拟财产保护立法加速,为行业注入政策强心剂;KPL总决赛落户鸟巢与《失控进化》测试,标志着电竞与生存类游戏成为新增长极;而《向往的生活》手游停运与《暗黑破坏神4》联动悬念,则揭示了IP改编的风险与跨界合作的机遇。未来,政策监管与技术创新将共同塑造行业格局,AI生成内容(AIGC)与Web3技术的深度应用,或将推动游戏从「被动体验」向「共创生态」跃迁。
【业界新闻】
04-08
电竞从业者健康危机倒逼产业规范化,推动《电竞职业健康白皮书》落地;AI与Web3技术深度融合,TON基金会与恺英网络的合作标志着游戏开发进入智能化时代。
【业界新闻】
04-07
《燕云十六声》拓展国际市场,《云海之下》《龙之谷世界》等新游和新服即将推出,显示游戏厂商不断推陈出新,满足玩家多样化需求。此外,《星际公民》众筹金额突破8亿美元,彰显游戏创新模式的市场吸引力。
【业界新闻】
04-06
《微软模拟飞行2024》的技术更新,展示出游戏行业在VR体验上的持续探索;《我的世界大电影》的票房佳绩,为游戏IP影视化改编注入新动力;2025法甲电竞巡回赛的落幕,推动电竞产业的国际化进程。
【业界新闻】
04-05
《仙剑奇侠传Online》的停运,让行业对游戏产品的生命周期管理更加重视;任天堂推迟Switch2美国预购日期,体现出贸易政策和市场变化对游戏硬件产业的影响;「2025决胜巅峰·国际巅峰杯」的即将举办,为中国电竞产业搭建了国际化的交流平台,助力「电竞外交」的发展。
【业界新闻】
04-04
任天堂Switch2预购延期,反映出全球贸易环境和市场变化对游戏行业的影响;《剑灵2》等多款游戏的上线和更新,丰富了玩家的游戏选择;腾讯破获外挂制售案,彰显了维护游戏公平环境的决心;《黑神话:悟空》艺术展和「2025决胜巅峰?国际巅峰杯」等活动的官宣,进一步推动游戏文化传播和电竞产业发展。
【业界新闻】
04-03
《鸣潮》与《清明奇妙游》的联动,为游戏文化融合提供了新方向;「2025决胜巅峰·国际巅峰杯」等电竞赛事的推进,加速了中国电竞产业的全球化进程;「数龙杯」AI游戏大赛的开展,推动AI技术在游戏领域的落地应用。多款新游戏的发布计划更新,也为玩家带来了更多期待。
【业界新闻】
04-02
「数龙杯」AI游戏大赛的启动,表明AI技术在游戏领域的应用愈发受到重视,或将催生更多创新的游戏产品和玩法。此外,多款新游戏的即将上线以及虚拟运动嘉年华的官宣,也预示着游戏市场将持续保持活力,为玩家带来更加丰富多元的娱乐体验。
【业界新闻】
04-01
技术端AI、跨平台开发成为竞争焦点,硬件壁垒倒逼中小团队创新突围;全球化进程中,游戏安全与IP跨界运营能力成为企业核心竞争力。随着版号审批常态化与技术革命深化,中国游戏产业正从「规模扩张」转向「质量跃升」,在全球市场书写新范式。
【业界新闻】
03-31
经典IP资产化运作提速,中手游等企业通过并购开启运营新纪元;AI技术从研发工具向用户体验渗透,推动玩法革新与全球化进程。随着版号常态化与技术革命深化,游戏产业正从「流量竞争」转向「价值创造」,政策红利与资本运作的叠加效应,或将催生更多现象级文化产品。
【业界新闻】
03-30
政策端通过亿元补贴加速技术创新与产业集聚,石景山、海口等地正成为游戏产业新增长极;电竞领域呈现全球化、场景化趋势,沐瞳科技、当红齐天等企业重塑赛事与体验边界;文化出海进入3.0时代,经典IP年轻化运营与原创作品全球化表达形成双轮驱动。
【业界新闻】
03-29
版权保护与创作自由的平衡难题,成为行业发展新课题。随着AI技术向全产业链渗透,以及传统文化IP的深度开发,中国游戏正从「产品输出」迈向「文化输出」的新阶段。
【业界新闻】
03-28
随着《鸣潮》等产品的跨平台突破,以及中轻度品类的崛起,中国游戏正从「量」的增长转向「质」的飞跃,在全球市场书写新范式。
【业界新闻】
03-27
头部厂商通过资本运作加速IP价值挖掘,腾讯与育碧的合作开创「技术换IP」新范式;AI技术从研发端向用户端渗透,重塑游戏体验与硬件生态;版号监管下的市场分化加剧,中小厂商需在细分赛道寻求差异化突破。
【业界新闻】
03-26
上海等头部城市通过版号优势与电竞生态构建产业高地;AI技术从研发工具向商业化场景延伸,驱动品类创新;全球化进程中,合规运营与文化表达的平衡成为企业必修课。随着《鹅鸭杀》等产品的本土化探索,以及克苏鲁等小众品类的破圈尝试,中国游戏正从「量」的增长转向「质」的突破。
【业界新闻】
03-25
AI技术从概念落地转向生产力工具,中国厂商在GDC的技术输出彰显全球竞争力;头部IP持续破圈,社交推理、开放世界等品类迎来新机遇;传统品类面临生命周期挑战,倒逼厂商探索精细化运营。随着版号常态化与全球市场拓展,技术创新与文化表达的深度结合,将成为游戏企业突围的关键。
【业界新闻】
03-24
AI技术从概念落地转向生产力工具,中国厂商在GDC的技术输出彰显全球竞争力;头部IP持续破圈,电竞与文旅融合探索商业化新范式;VR行业承压下,开发者积极寻找破局之道。随着版号常态化与全球市场拓展,技术创新与品类突破将成为游戏企业突围关键。
【出版知识】
01-19
游戏版号不仅是行政许可,更是企业履行社会责任、实现可持续发展的重要保障。选择如成都盈众九州这样的专业出版社,通过正规流程申请版号,既能规避法律风险,又能借助其资源加速审批。唯有将合规运营融入战略,才能在激烈的市场竞争中赢得未来。
【出版知识】
01-17
在数字经济时代,游戏产业已成为文化创意领域的重要支柱。然而,中国游戏市场的规范化发展离不开一项关键制度——游戏版号。作为国家新闻出版署对游戏内容进行审核与监管的核心凭证,版号不仅是游戏合法运营的「准入证」,更是推动行业健康发展、保护多方权益的重要保障。
【出版知识】
01-16
游戏版号作为游戏合法运营的核心资质,其申请周期直接影响产品上线进度。对于开发者而言,能否通过加急渠道缩短审批时间成为关键问题。根据现行政策与行业实践,加急办理需结合游戏类型、材料质量及专业机构协作。
【出版知识】
01-15
游戏版号申请是一项系统性工程,需兼顾合规性与时效性。企业应提前规划题材方向,准备完整材料,并借助专业机构的力量优化流程。成都盈众九州以其深厚的行业积淀与高效服务,成为众多游戏企业的首选合作伙伴,助力游戏合法上线与长期运营。
【出版知识】
01-13
个人申请游戏版号需系统性规划资质、内容与流程。建议优先选择如成都盈众九州等专业机构,依托其资源与经验规避风险,加速审批。唯有合规运营,才能在竞争激烈的游戏市场中实现长期发展。如需个性化方案,可联系其专业团队获取免费咨询。
【出版知识】
01-12
游戏版号作为游戏合法运营的「准生证」,其有效期及管理规则直接关系到企业的商业利益与合规风险。根据现行政策与行业实践,版号的有效期与续期规则需结合游戏类型、上线进度及政策动态综合考量。
【出版知识】
01-09
根据国家新闻出版署的现行规定,游戏版号的有效期通常为1年。若游戏在有效期内未上线运营,企业需向监管部门提交书面说明,解释延期原因(如技术优化、市场策略调整等)。
【出版知识】
01-08
游戏版号申请周期通常为3-6个月,复杂类型可能长达1年。企业需提前规划题材方向,确保材料完整性,并借助专业出版社资源优化流程。
【出版知识】
01-07
查询游戏版号是保障合规运营的基础步骤,建议优先通过国家新闻出版署官网自主验证。对于复杂需求或需规避风险的企业,选择如成都盈众九州等专业出版社,可依托其资源与经验提升效率。唯有合法合规运营,才能在激烈的市场竞争中持续发展。
【出版知识】
01-05
游戏版号是企业合法运营的生命线,任何试图通过非法手段获取版号的行为,都将面临法律严惩与市场淘汰。选择如成都盈众九州这样的专业出版社,通过正规流程申请版号,既是对政策的尊重,也是对企业长期发展的保障。唯有合规经营,才能在激烈的市场竞争中行稳致远。
【出版知识】
01-02
游戏版号申请是一项系统性工程,需兼顾合规性与时效性。企业应提前规划题材方向,准备完整材料,并借助专业机构的力量优化流程。成都盈众九州以其深厚的行业积淀与高效服务,成为众多游戏企业的首选合作伙伴,助力游戏合法上线与长期运营。
【出版知识】
01-01
游戏版号是游戏合法上线运营的必要条件,其申请费用因多种因素而异。根据最新行业信息,首次申请游戏版号的费用通常在5万至10万元之间,包含ICP许可证、软件著作权登记等基础服务。
【游戏政策】
06-27
2012年6月共有82款国产网络游戏获得审批通过。《剑侠世界V4.0》:成都金山数字娱乐科技有限公司运营的一款武侠题材MMORPG游戏,以其流畅的战斗系统和丰富的武侠元素,为玩家呈现了一个真实的武侠世界。
【游戏政策】
05-29
2012年5月共有10款国产网络游戏获得审批通过。《盛世大唐》:厦门前网科技有限公司运营的一款历史题材MMORPG游戏,以其深厚的历史背景和丰富的游戏内容,为玩家呈现了一个波澜壮阔的古代世界。
【游戏政策】
04-29
2012年4月共有49款国产网络游戏获得审批通过。《武侠全明星》:青岛美天网络科技有限公司运营的一款武侠题材MMORPG游戏,以其丰富的武侠元素和精彩的剧情,为玩家呈现了一个真实的武侠世界。
【游戏政策】
03-29
2012年3月共有52款国产网络游戏获得审批通过。《斗破苍穹》:成都页游科技有限责任公司运营的一款MMORPG游戏,凭借其宏大的世界观和丰富的游戏内容,吸引了众多玩家的目光。
【游戏政策】
02-29
2012年2月共有32款国产网络游戏获得审批通过。《滚滚堂》:由北京邮联盛世信息技术有限公司运营的一款休闲益智类游戏,以其简单易懂的玩法和
【游戏政策】
01-29
2012年1月共有26款国产网络游戏获得审批通过。《大笑西游》:蓝港在线(北京)科技有限公司运营的一款西游题材MMORPG游戏,以其幽默的剧情和丰富的游戏内容,为玩家带来了一场别开生面的西游之旅。
【游戏政策】
12-30
2011年12月共有54款国产网络游戏获得审批通过。《欢乐斗地主》:广州华多网络科技有限公司运营的一款休闲益智类游戏,以其简单易懂的玩法和轻松休闲的特性,成为了休闲玩家的不错选择。
【游戏政策】
12-08
2011年共有41款进口网络游戏获得审批通过。《英雄联盟》:深圳市腾讯计算机系统有限公司运营的一款MOBA类游戏,以其独特的游戏玩法和丰富的英雄角色,受到了玩家的广泛关注。
【游戏政策】
11-30
2011年11月共有53款国产网络游戏获得审批通过。《笑傲江湖》:由完美世界(北京)网络技术有限公司运营的一款武侠题材MMORPG游戏,以其流畅的战斗系统和丰富的武侠元素,为玩家呈现了一个真实的武侠世界。
【游戏政策】
10-31
2011年10月共有49款国产网络游戏获得审批通过。《人类10000年前游戏软件》:由海奇信成(北京)网络传媒科技有限公司运营的一款模拟经营类游戏,以其独特的生存玩法和策略元素,让玩家体验到了生存与发展的挑战。
【游戏政策】
09-27
2011年9月共有34款国产网络游戏获得审批通过。《新仙剑奇侠传ONLINE》:上海骏梦网络科技有限公司运营的一款经典RPG游戏,以仙剑奇侠传系列为背景,融合了丰富的剧情和经典的战斗系统,受到了众多玩家的喜爱。
【游戏政策】
09-09
2011年共有8款进口电子游戏获得审批通过。《英雄无敌Ⅵ》:由江苏凤凰电子音像出版社有限公司出版的一款策略类游戏,凭借其宏大的世界观和丰富的策略元素,吸引了众多玩家的目光。
【游戏政策】
08-30
2011年8月共有54款国产网络游戏获得审批通过。《锦衣卫》:由上海智艺网络科技有限公司运营的一款历史题材MMORPG游戏,以其深厚的历史背景和丰富的游戏内容,为玩家呈现了一个波澜壮阔的古代世界。
【游戏政策】
07-25
2011年7月共有30款国产网络游戏获得审批通过。 在这些游戏中,较有名的上线游戏有: 《凡人修真2》:由厦门游家网络有限公司运营的一款修仙题材MMORPG游戏,以其独特的修仙体系和
【游戏政策】
06-23
2011年6月共有34款国产网络游戏获得审批通过。《新鬼吹灯》:由上海数龙科技有限公司运营的一款探险题材MMORPG游戏,以鬼吹灯小说为背景,融合了丰富的探险元素和精彩的剧情,为玩家呈现了一个神秘的探险世界。
【游戏政策】
05-31
2011年5月共有21款国产网络游戏获得审批通过。《凡人修仙传online》:广州市百游汇数码网络科技有限公司运营的一款仙侠题材MMORPG游戏,以修仙为背景,融合了丰富的仙侠元素和精彩的剧情,为玩家呈现了一个奇幻的仙侠世界。
【游戏政策】
04-29
2011年4月共有34款国产网络游戏获得审批通过。《十年一剑》:由上海游族信息技术有限公司运营的一款武侠题材MMORPG游戏,以其流畅的战斗系统和丰富的武侠元素,为玩家呈现了一个真实的武侠世界。
【游戏政策】
03-30
2011年3月共有42款游戏获得审批通过。《奥拉星》是广州百田信息科技有限公司打造的休闲游戏,凭借萌系画风、简单玩法及丰富的社交元素,吸引了众多玩家,尤其是青少年群体。
【游戏政策】
02-28
2011年2月共有10款国产网络游戏获得审批通过。《大唐真龙》:这款游戏由广州游国信息技术有限公司运营,以中国古代唐朝为背景,融合了丰富的历史元素和精彩的剧情,为玩家呈现了一个宏伟的古代世界。
【游戏政策】
01-31
2011年1月共有37款国产网络游戏获得审批通过。《傲视千雄》由厦门游家网络有限公司开发的一款历史题材战略游戏,以三国为背景,融合了战争、武将养成等元素,凭借其创新的玩法和深度的历史代入感,让玩家沉浸其中,体验到三国时期的英雄豪情。
【游戏政策】
12-31
2010年12月共有35款国产网络游戏获得审批通过。《股市大亨》:福建网龙计算机信息技术有限公司运营的一款模拟经营类游戏,凭借其独特的玩法和股票投资元素的融入,让玩家体验到了股票投资的魅力。
【游戏政策】
11-24
2010年共有22款进口电子游戏获得审批通过。《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》:由三辰影库音像出版社有限公司出版的一款赛车类游戏,以其真实的赛车体验和紧张刺激的竞速玩法,吸引了大量赛车爱好者。
【游戏政策】
11-24
2010年共有24款进口网络游戏获得审批通过。《龙之谷》:上海盛大网络发展有限公司运营的一款3DMMORPG游戏,以其独特的游戏玩法和丰富的冒险元素,为玩家带来了一个刺激的冒险世界。
【游戏政策】
11-22
2010年11月共有12款国产网络游戏获得审批通过。《问道》:北京光宇在线科技有限责任公司运营的一款MMORPG游戏,以其独特的道家文化背景和丰富的游戏玩法,吸引了众多玩家。
【游戏政策】
10-28
2010年10月共有12款国产网络游戏获得审批通过。《传世群英传(1.5版)》:上海盛大网络发展有限公司运营的一款MMORPG游戏,作为经典游戏《传奇世界》的衍生作品,继承了传奇游戏的玩法精髓,受到了众多玩家的欢迎。
【游戏政策】
09-10
2010年9月共有19款国产网络游戏获得审批通过。《勇士无敌》:上海久游网络科技有限公司运营的一款动作冒险类游戏,以其流畅的动作设计和丰富的冒险元素,为玩家带来了一个刺激的冒险世界。
【游戏政策】
08-31
2010年8月共有29款国产网络游戏获得审批通过。《奇侠传OL》:深圳华强智能技术有限公司运营的一款武侠题材MMORPG游戏,以其精彩的剧情和丰富的武侠元素,为玩家呈现了一个真实的武侠世界。
【游戏政策】
07-26
2010年7月份共有25款国产网络游戏获得审批通过。《射雕传》:广州菲音信息科技有限公司运营的一款武侠题材MMORPG游戏,游戏以金庸先生的《射雕英雄传》为背景,融合了丰富的武侠元素和创新的战斗系统,为玩家呈现了一个真实的武侠世界。
【游戏政策】
06-30
2010年6月份共有30款国产网络游戏获得审批通过。《武侠风云》:北京昆仑万维科技有限公司运营的一款武侠题材的MMORPG游戏,以其流畅的战斗系统和丰富的武侠元素,为玩家呈现了一个真实的武侠世界。
【游戏政策】
05-31
2010年5月共有17款国产网络游戏获得审批通过。《QQ仙侠传》:深圳市腾讯计算机系统有限公司自主研发并运营的一款仙侠题材的MMORPG游戏。凭借其丰富的仙侠元素、精美的画面和多样的玩法,吸引了大量玩家,尤其是腾讯庞大的用户群体。
【游戏政策】
04-28
2010年4月共有26款国产网络游戏获得审批通过。《摩尔庄园》:上海淘米网络科技有限公司运营的一款休闲社交类游戏,以其可爱的画风和丰富的社交玩法,吸引了大量年轻玩家,成为了当时热门的社交游戏之一。
【游戏政策】
03-29
2010年3月共有13款国产网络游戏获得审批通过。《征途V3.0》:上海巨人网络科技有限公司自主研发并运营的一款大型2DMMORPG游戏。作为征途系列的升级版本,游戏在画质、玩法和系统上进行了全面升级,为玩家提供了更加流畅的游戏体验和丰富的游戏内容。
【游戏政策】
01-26
2010年2月共有15款国产网络游戏获得审批通过。《传世群英传Web》:上海盛大网络发展有限公司运营的一款MMORPG游戏,作为经典游戏《传奇世界》的衍生作品,继承了传奇游戏的玩法精髓,受到了众多玩家的欢迎。
【游戏政策】
01-15
2010年1月共有12款国产网络游戏获得审批通过。《绿色征途》:由上海巨人网络科技有限公司自主研发并运营的大型2D角色扮演网络游戏。该游戏在保留了经典征途玩法的基础上,对游戏内容进行了优化和创新,使玩家在体验游戏的过程中能够享受到更加公平、绿色的游戏环境。
【游戏政策】
11-12
2009年共有29款进口网络游戏获得审批通过。《指环王》:这款由天津电子出版社出版,北京互联经纬科技开发有限公司运营的游戏,凭借其宏大的背景世界观和丰富的剧情内容,吸引了众多粉丝玩家。
【游戏政策】
11-12
2009年共有29款进口电子游戏获得审批通过。《魔法门之英雄无敌完美珍藏版》:江苏电子音像出版社出版的这款经典策略游戏,以其深厚的游戏背景和丰富的战略元素,成为了玩家心目中的经典之作。