【出版知识】
03-08
已拿到PC端版号的单机游戏,再开发手机版或主机版时必须独立申请新的版号。……
【出版知识】
03-08
游戏名称是版号审批的硬性审查项,违反命名规范或名称重复会被一票否决。……
【出版知识】
03-08
找不到匹配的出版单位是单机开发者最头疼的问题之一。……
【出版知识】
03-08
单机休闲益智类游戏在版号审批中确实享有相对简化的流程和更快的速度。……
【出版知识】
03-07
主流安卓市场的版号要求是全品类覆盖,不因单机游戏而网开一面。……
【出版知识】
03-07
单机游戏拿到版号后可以进行内容更新,但修改程度决定是否需要重新审批。……
【出版知识】
03-07
软著是版号的前置条件,源代码提交规范极其严格。……
【出版知识】
03-07
引进海外单机游戏走进口版号通道,比国产游戏版号多出著作权合同登记环节。……
【出版知识】
03-07
独立游戏申请版号的难度主要源于流程复杂的合规门槛和资源匮乏。……
【出版知识】
03-06
主机游戏的版号申请门槛要高于PC和移动平台,对内容完整性和平台适配性要求极其严苛。……
【出版知识】
03-06
防沉迷系统的接入主要针对具有联网功能或用户账号体系的游戏。……
【出版知识】
03-06
2025年以来,游戏版号审批速度大幅提升。……
【出版知识】
03-06
Steam国际版发行单机游戏不需要版号,这个现象背后有其特殊的历史和规则背景。……
【出版知识】
03-06
从版号审批角度来看,买断制单机游戏和免费下载内购游戏在申请流程上基本一致。……
【出版知识】
03-05
单机游戏的版号申请材料与网游高度重叠,但有几个特殊细节值得注意。……
【出版知识】
03-05
严格来说,在中国法律语境下,几乎不存在真正意义上的“无需版号单机游戏”。……
【出版知识】
03-05
文网文申请中的“股东背景穿透核查”是指在审核企业是否符合内资要求时,不只看第一层的股东信息,而是向上追溯到最终自然人股东,确保整个股权链条中没有任何外资成分。……
【出版知识】
03-05
文网文不参加年检的后果相当严重,远比很多人想象的要麻烦。……
【出版知识】
03-05
文网文中的“网络艺术品”是指通过互联网生产、传播和流通的艺术品,包括线上画廊、数字艺术品展示与销售平台等。……
【出版知识】
03-04
文网文办理失败后费用能否退还,完全取决于合同约定。……
【出版知识】
03-04
文网文过期后被注销了,还能恢复吗?答案是:不能恢复。……
【出版知识】
03-04
文网文申请对中小企业来说,最怕的不是政策门槛高,而是“不知道哪里会踩坑”。……
【出版知识】
03-04
文网文申请中的未成年人保护制度是2025年以来审核的重点内容之一。……
【出版知识】
03-04
文网文申请材料中的“可行性报告”或“业务发展报告”,是审核员判断企业是否具备开展互联网文化活动能力的重要依据。……
【出版知识】
03-03
文网文申请成功后,可以通过文化和旅游部或省级文化和旅游行政部门的官方网站查询文网文编号和许可证信息。……
【出版知识】
03-03
“网络演出剧(节)目”和“网络表演”是文网文中两个容易混淆的分类。……
【出版知识】
03-03
文网文申请中,服务器部署位置是一个硬性门槛,使用境外服务器的申请会被直接驳回。……
【出版知识】
03-03
文网文的有效期是3年,政策规定的续期申请时间是“有效期届满30日前”。……
【出版知识】
03-03
文网文中的“网络动漫”是指通过网络生产、传播和流通的动漫产品,包括在线漫画平台、动画短片、Flash动画、动漫阅读APP以及近年来兴起的AI漫剧等形式。……
【出版知识】
03-02
文网文不能像普通资产一样直接“转让”给另一家公司。……