【出版知识】
02-06
游戏版号转让合同的法律效力取决于合同内容。……
【出版知识】
02-06
购买了别人的游戏公司(即股权收购),原公司名下的游戏版号可以继续使用,但前提是必须办理相应的备案或变更手续。……
【出版知识】
02-06
在游戏版号相关的“转让”场景中,最常见的是运营单位变更,其次是出版单位变更。……
【出版知识】
02-06
“壳公司”模式是游戏版号黑市中常见的操作:中介找到一家持有版号但已不再运营游戏的壳公司,然后让买方收购这家壳公司的全部股权,从而间接获得壳公司名下的所有版号。……
【出版知识】
02-05
市场上所谓的“游戏版号授权”通常是指版号持有方(原运营单位)允许另一方(实际运营方)以原持有方的名义来运营游戏。……
【出版知识】
02-05
在公司收购游戏中,被收购方持有的游戏版号能否转移到收购方名下,取决于收购方式。……
【出版知识】
02-05
游戏版号在法律上是不允许直接转让或买卖的。……
【出版知识】
02-05
手机游戏版号申请中,如果游戏内使用了任何第三方品牌、IP(如动漫、电影、明星、体育赛事等)或者真实存在的产品商标,必须提供完整的授权证明文件。……
【出版知识】
02-05
手机游戏版号审批进度可以通过两种方式查询:一是等待出版单位的通知,这是最常用的方式;二是主动通过国家新闻出版署官网或游戏产业网查询审批结果。……
【出版知识】
01-27
手机游戏名称看似简单,但在版号申请中却有很多讲究。……
【出版知识】
01-27
手机游戏内嵌的H5活动页面(如节日活动专题、签到抽奖、优惠礼包购买等)同样需要纳入版号审核范围,不能因为页面是动态加载或从服务器远程获取就避开审核。……
【出版知识】
01-27
手机游戏若涉及虚拟货币(钻石、金币等)的发行和流通,或者允许玩家之间进行道具交易,版号审核时会有严格限制和说明要求。……
【出版知识】
01-27
手机游戏若包含社交系统(如世界聊天、私聊、公会、好友动态等),版号审核时会重点检查四项内容:聊天内容过滤机制、不良信息举报渠道、用户禁言功能、以及未成年人社交保护措施。……
【出版知识】
01-27
手机游戏版号申请时,游戏世界观和剧情故事需要详细提交,尤其是涉及架空历史、奇幻世界、科幻设定或任何可能与现实产生映射的题材。……
【出版知识】
01-26
手机游戏普遍会接入第三方SDK,例如广告SDK、支付SDK、数据分析SDK、社交分享SDK等。……
【出版知识】
01-26
手机游戏版号申请中,出版单位的选择至关重要。……
【出版知识】
01-26
手机游戏版号申请中,用户协议和隐私政策绝不是随便写几段话就能过关的。……
【出版知识】
01-26
手机游戏若包含抽卡、开箱、扭蛋等随机付费机制,版号审核时会重点核查三点:概率公示是否清晰、保底机制是否明确、未成年人消费限制是否落实。……
【出版知识】
01-26
手机游戏如果包含内购功能,在未取得版号之前绝对不能以任何形式上线上线测试,包括“邀请测试”“封闭测试”“限号测试”等名义。……
【出版知识】
01-25
手机游戏版号申请通常要求提供20到30张游戏截图,这些截图需要覆盖游戏的主要界面和核心玩法。……
【出版知识】
01-25
手机游戏拿到版号之后,如果只是修改游戏名称或者更换运营公司,原则上不需要重新申请版号,但必须向国家新闻出版署申请“游戏审批信息变更”。……
【出版知识】
01-25
手机游戏版号申请时,游戏内出现的所有文字内容都必须提交审核,包括但不限于NPC对话、任务描述、角色介绍、物品说明、活动公告、系统提示、帮助文档,甚至游戏加载界面的小贴士文字。……
【出版知识】
01-25
很多手机游戏开发者认为只要游戏内容健康合规,版号申请就一定能过。……
【出版知识】
01-25
手机游戏申请版号时,防沉迷系统是审核的重中之重。……
【出版知识】
01-24
根据国家新闻出版署公布的审批结果,2025年全年共发放手机游戏版号1676个,占全部国产游戏版号(1713个)的97.8%。……
【出版知识】
01-24
手机游戏版号与电脑游戏版号在审批流程上大体相同,都需要经过省级出版行政主管部门初审和国家新闻出版署终审,但两者在材料要求和审核侧重点上存在一些差异。……
【出版知识】
01-24
根据现行规定,完全没有商业行为且不以营利为目的的小游戏,可以通过备案方式上线而不需要版号。……
【出版知识】
01-24
小游戏版号获批后,出版单位并没有一劳永逸。……
【出版知识】
01-24
小游戏版号申请被要求补充材料是非常常见的情况,不必过度紧张。……
【出版知识】
01-23
小游戏版号申请必须提供可在线试玩的链接或二维码,审核人员需要通过实际体验来评估游戏内容是否合规。……